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        <title><![CDATA[Informative message broadcasting]]></title>
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                <title><![CDATA[Cuisine Virtuelle]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 03 May 2010 12:04:00 +0200</pubDate>
                <g:id>110</g:id>
                <g:publish_date>2010-05-03</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/110_CuisineVirtuelle_1278430780.jpg</g:image_link>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2004]]></c:value>
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                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Institut pour Handicappés Visuels (IPHV)]]></c:value>
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                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Cuisine Virtuelle (Virtual Kitchen) is a simulation of a home ground, a kitchen, this game show to the player difficulties of manipulations and moves of partially sighted persons. This game make undestand to closes of disabled people and to the public the difficulty for partially sighted persons to live in a trite place. It show so simple solutions to help these disabled people every day, with visual helps by example.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Cuisine Virtuelle est une simulation d'un environnement quotidien, un cuisine, ce serious game permet à l'utilisateur d'expérimenter les difficultés concrètes de déplacement et de manipulation que rencontre les mal voyants. Ce jeu permet à l'entourage des handicapés visuels, de même qu'au grand public, de comprendre la difficulté d'évoluer dans un environnement pourtant banal. Il permet à terme de prendre connaissance de solutions simples pour faciliter le quotidien des mal voyants : repères visuels, aides etc.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Move in a kitchen, manipulate objects... Than try to do same things with visual difficulties that partially sighted persons suffer from. The game reproduce mainly pathologies of these kind of handicaps.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Évoluez dans une cuisine virtuelle 3D, manipulez les objets, déplacez vous... Puis tentez ces mêmes interactions malgré des filtres reproduisant certaines pathologies rencontrées par les mal voyant.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Darfur is dying]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/97-darfur-is-dying</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_97_list_darfurIsDying_1278430801.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 14:40:00 +0200</pubDate>
                <g:id>97</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-17</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/97_darfurIsDying_1278430801.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2004]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Humanitarian and Caritative]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[This Serious Game is about the Darfur conflict.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Darfur is dying est un serious game dont la vocation est de sensibiliser les utilisateurs aux problématiques quotidiennes auxquelles sont confrontées les populations locales.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use arrow keys to move and mouse to select options.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser les flèches du clavier pour le déplacement et la souris pour la sélection des différentes options.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Darfur is dying ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Darfur is dying ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Darfur is dying impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.darfurisdying.com/]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Energuy]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/95-energuy</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_95_list_energuy_1278430870.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:25:00 +0200</pubDate>
                <g:id>95</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-17</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/95_energuy_1278430870.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2008]]></c:value>
                                            </c:year>                    
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                                            </c:developer>                    
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                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[This Serious Game proposes to show to the Net surfers how to preserve energy at home. In this way, the player has to find as fast as possible 20 objects which use a lot of energy by exploring the different pieces of the house.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[ Ce Serious Game propose de montrer aux internautes comment économiser l'énergie chez eux. Pour cela, le joueur doit trouver dans toutes les pièces de sa maison une vingtaines d'objets consommateurs d'énergie. L'objectif est d'en trouver le plus grand nombre le plus vite possible.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Drag Energuy by the hand and click on stuff that will help him save energy.
But watch the clock! (And don't forget to turn on your speakers). ]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Attraper avec la souris le bras du personnage et cliquer sur les zones interactives pour le faire agir. Le but est de repérer les dépenses énergétiques.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Energuy ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt d'Energuy ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Energuy impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/115-envers-et-contre-tout</guid>
                <title><![CDATA[Envers et contre tout / Against all odds]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/115-envers-et-contre-tout</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_115_list_enversetcontretout_1290506286.JPG"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 23 Nov 2010 09:46:00 +0100</pubDate>
                <g:id>115</g:id>
                <g:publish_date>2010-11-23</g:publish_date>
                                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/115_enversetcontretout_1290506286.JPG</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2005]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[UNHCR]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
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                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[International]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Other]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[This serious game invites the user to be a political immigrant in order to show how much hard it is. ]]></c:value>
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                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to point and click.]]></c:value>
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                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.enversetcontretout.org/]]></c:value>
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                    <c:questions>                                                    <c:value><![CDATA[à rechercher]]></c:value>
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                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
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                <title><![CDATA[Food Force]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/90-food-force</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_90_list_foodForce_1278431989.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 12:59:00 +0200</pubDate>
                <g:id>90</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-01</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/90_foodForce_1278431989.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2005]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Nation Unies / Ubisoft / Deepend / Playerthree]]></c:value>
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                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[United Nations World Food Programme (WFP)]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Marketing and Communication message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Humanitarian and Caritative]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[This Serious Game takes place on the fictional island of Sheylan in the Indian Ocean, which is suffering from both drought and civil war. The player's character joins the UN experts and has to do 6 missions:

* Air surveillance: Find hungry people with a helicopter
* Energy pacs: Produce good meal pacs with only 30 cents per day
* Air drop: drop food supplies in a target zone by plane
* Locate and dispatch: co-ordinate supplies of purchased and donated food from around the world
* Food run: Drive a truck with full of food to a depot and manage all the problems like hacker, mechanics problems, etc.
* Future farming: Manage a village over 10 years in order to develop it. ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Ce Serious Game prend pour cadre d'une île fictive de Sheylan située dans l'océan Indien, où règne la guerre civile et la famine. Le joueur incarne une jeune recrue des Nations Unies et doit remplir un ensemble de 6 missions qui sont les suivantes :
* Air surveillance: Localiser les populations affamées avec un hélicoptère
* Energy pacs: Produire de bon pacs de nourritures équilibrées avec seulement 30 cents par jour.
* Air drop: Larguer la nourriture depuis un avion sur les zones appropriées
* Locate and dispatch: gérer les dons, les commandes et les livraisons de nourritures à travers le monde.
* Food run: Conduire un camion rempli de nourriture jusqu'à un dépot en gérant divers impondérables : attaques, pannes mécaniques, chemins impraticables, etc.
* Future farming: Gérer un village pendant plus de 10 ans pour l'aider à se développer. ]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[-]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[-]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/106-frauder-nest-pas-jouer-objectif-respect-</guid>
                <title><![CDATA[Frauder n'est pas jouer (Objectif respect) ]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/106-frauder-nest-pas-jouer-objectif-respect-</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_106_list_FrauderNEstPasJouerObjectifRespect_1278431968.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 20:06:00 +0100</pubDate>
                <g:id>106</g:id>
                <g:publish_date>2009-11-16</g:publish_date>
                <g:rating>2</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/106_FrauderNEstPasJouerObjectifRespect_1278431968.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2008]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[RATP]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Upian / Human to Human]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
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                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Corporate]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
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                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A serious game created for the french subway and bus company, in order to teach people to respect transportation rules (pay the ticket, take care of seats, etc..). 
You play as an irrespectul passenger who don't want to pay his tickets, and must evade the police as long as you can... but in the end you'll always get caught !
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un serious game de la RATP pour sensibiliser le grand public au fait de ne pas utiliser le bus ou métro sans avoir acheté au préalable un titre de transport. Le gameplay est ici basé sur une course poursuite entre l'utilisateur qui incarne un fraudeur et deux contrôleurs gérés par l'ordinateur.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the key arrows to move.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utilisez les flèches du clavier pour vous déplacer.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
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                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 1]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/83-happy-night-episode-1</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_83_list_happyNightEpisode1_1278432164.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:27:00 +0200</pubDate>
                <g:id>83</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-22</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/83_happyNightEpisode1_1278432164.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[“Happy Night” is a Serious Game developed by Succubus Interactive, in partnership with the communication agency Double Mixte, on behalf of Nantes Health Department. 
“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA["Happy Night" est un Serious Game en 3D développé par Succubus Interactive pour le compte de la Ville de Nantes en partenariat avec l’agence de communication Double Mixte. 
« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[You name is Jacques Baveur, one of the most efficient agents for ASPE - the Pan-European Security Agency. You are tailing a dangerous smuggler who seems to be involved in a large scale conspiracy. It’s nearly 22:00 PM, on the 3rd of April 2028, when your tracking brings you to the Happy Night club. The smuggler just gets inside and it’s now up to you to expose all his dark secrets.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
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Le trafiquant vient d’y pénétrer, tenant en laisse un caniche noir synthétique. A vous de découvrir ce qui se trame ce soir dans ce nouveau haut lieu de la vie nocturne… ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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<br /><br />
<a href="http://www.succubus.fr">http://www.succubus.fr</a> <br />
]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/92-happy-night-episode-2</guid>
                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 2]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/92-happy-night-episode-2</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_92_list_happyNightEpisode2_1278432185.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 09 Jul 2009 12:12:00 +0200</pubDate>
                <g:id>92</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-09</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/92_happyNightEpisode2_1278432185.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
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“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Ce jeu est le deuxième épisode d'"Happy Night", un Serious Game en 3D développé par Succubus Interactive pour le compte de la Ville de Nantes en partenariat avec l’agence de communication Double Mixte.
« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[You are Mathis, a young man who wakes up with a serious hangover. You can’t remember anything of what happened or what you did the day before. Some unusual objects found in your room and friends' phone calls will help you retrace your last evening and find out how, and why, you ended up like this.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Vous incarnez Mathis, un jeune homme qui se réveille avec une belle gueule de bois et plus aucun souvenir sa soirée et de ce qu’il a bien pu faire. Les quelques objets insolites qui se trouvent dans vos poches ainsi que les témoignages de vos amis vont vous permettre de remonter le fil de votre soirée et de découvrir comment vous en êtes arrivé là.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 3]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/102-happy-night-episode-3</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_102_list_happyNightEpisode3_1278433215.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 29 Oct 2009 14:30:00 +0100</pubDate>
                <g:id>102</g:id>
                <g:publish_date>2009-10-29</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/102_happyNightEpisode3_1278433215.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
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                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[This game is the third episode of “Happy Night”, a Serious Game developed by Succubus Interactive, in partnership with the communication agency Double Mixte, on behalf of Nantes Health Department.
“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Ce jeu est le troisième épisode d'"Happy Night", un Serious Game en 3D développé par Succubus Interactive pour le compte de la Ville de Nantes en partenariat avec l’agence de communication Double Mixte.
« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[After the success of 3D adventures of Jacques Baveur and Mathis, discover those of Chloe, a young journalist in a special mission ... Because it's not just boys who can drink a little, or too much!]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Après le succès des aventures en 3D de Jacques Baveur et de Mathis, découvrez celles de Chloé, jeune journaliste en mission spéciale... Parce qu'il n'y a pas que les garçons qui savent lever le coude, un peu, beaucoup ou beaucoup trop !]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/109-ma-cyber-auto-entreprise</guid>
                <title><![CDATA[Ma Cyber Auto Entreprise]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/109-ma-cyber-auto-entreprise</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_109_list_maCyberAutoEntreprise_1278433198.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 23 Apr 2010 14:14:00 +0200</pubDate>
                <g:id>109</g:id>
                <g:publish_date>2010-04-23</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/109_maCyberAutoEntreprise_1278433198.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2010]]></c:value>
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                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Le ministère de l'économie, de l'industrie et de l'emploi]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
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                                            </c:developer>                    
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
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                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Ma Cyber Auto Entreprise is a Serious Game where the player can choose differents caracters and try to develop his own enterprise. Find customers, dealers, try to grow up your professionnal network and benefit from the best tools to give life to a professionnal project. The goal of this game is to present essential activities for a young entrepreneur : produce, manage and sell his activity.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Ma cyber auto entreprise est un Serious Game dans lequel le joueur peut choisir entre plusieurs personnages puis développer son auto entreprise. Trouver les clients, les fournisseurs, développer son réseau professionnel et se doter des meilleurs outils pour donner vie à un projet professionnel. Le jeu a pour but de faire connaître les activités primordiales pour un auto entrepreneur : produire, gérer et vendre son activité.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Choose a character and build your enterprise. Find customers, find dealers, communicate (create your logo, choose the good mail adress...), prospect. Give the best of yours to transform your project in a real enterprise, and help it to grow up.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
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                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Marketrally]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/117-marketrally</link>                
                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 09 May 2011 11:25:00 +0200</pubDate>
                <g:id>117</g:id>
                <g:publish_date>2011-05-09</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/117_marketrally_1304940325.gif</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2010]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Abeilles Communication]]></c:value>
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                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Ad-Invaders]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France - Portugal - Belgium - GB]]></c:value>
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                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Professionals]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
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                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Serious game / Educational game about stock exchange. How to understand the derivative product ?]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Jeu éducatif sur les marchés financiers. Comment comprendre le fonctionnement des produits dérivés ?]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://marketrally.euronext.com]]></c:value>
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                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
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                <title><![CDATA[McDonald's Video Game]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/94-mcdonalds-video-game</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_94_list_mcdonaldsVideoGame_1278433321.png"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:21:00 +0200</pubDate>
                <g:id>94</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-17</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/94_mcdonaldsVideoGame_1278433321.png</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2006]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Molleindustria]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Making money in a corporation like McDonald's is not simple at all. Behind every sandwich there is a complex process you must learn to manage: from the creation of pastures to the slaught, from the restaurant management to the branding. You'll discover all the dirty secrets that made us one of the biggest company of the world.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un serious game destiné à dénoncer les travers de la fameuse chaîne de fast-food :

Gagner de l'argent dans une entreprise comme McDonald's n'est pas simple du tout. Derrière chaque sandwich se cache un processus complexe que vous devrez apprendre à gérer: de la création des pâturages jusqu'au consommateur, du restaurant à la publicité. Vous découvrirez tous les secrets, bons ou mauvais qui feront de vous la plus grande entreprise du monde !]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to select and to drag and drop.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
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                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionnairename>                                                    <c:value><![CDATA[McDonald]]></c:value>
                                            </c:questionnairename>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de McDonald's Video Game ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de McDonald's Video Game ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à McDonald's Video Game impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Sauver Ada]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/120-sauver-ada</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_120_list_sauveradaaccueil_1328098931.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 12:22:00 +0100</pubDate>
                <g:id>120</g:id>
                <g:publish_date>2012-02-01</g:publish_date>
                                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/120_sauveradaaccueil_1328098931.jpg</g:image_link>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2011]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Abeilles Communication]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
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                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Training]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Sauver Ada est un serious game sur les métiers du web réalisé pour le compte de l’Université Paris 13, en partenariat avec la Délégation aux usages de l'Internet.

L’objectif ? Informer et sensibiliser sur les métiers de l’Internet pour donner envie aux jeunes, en particulier les filles, de s’intéresser à ce secteur.

À travers un jeu d’énigmes, le joueur plonge dans l’univers de six étudiants férus d’Internet qui ont créé leur propre réseau social. Au cours du jeu, il découvre leurs passions et leurs futurs métiers : chef de projet web, programmeur, rédactrice web, webmarketer…
]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Scénario : le joueur s’inscrit sur le réseau social « Web Passion ». Il est accueilli par Ada, l’étudiante administratrice de ce réseau, et assiste en direct à son enlèvement. Pour la délivrer, il doit résoudre une série d’énigmes sur un portail ; chaque énigme renvoie aux centres d’intérêts des six protagonistes. Il va devoir explorer leurs blogs, à la recherche d’indices qui lui permettront de trouver la solution.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
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                                            </c:links>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
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            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/103-starbank-the-game</guid>
                <title><![CDATA[Starbank The Game]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/103-starbank-the-game</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_103_list_starbankTheGame_1278433482.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:23:00 +0100</pubDate>
                <g:id>103</g:id>
                <g:publish_date>2009-11-05</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/103_starbankTheGame_1278433482.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[BNP Paribas]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[KTM Advance]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Training]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
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                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Professionals]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[We are in 2505: the player’s mission is to rebuild an extra-orbital city.
He will have to develop the city and make it flourishing by setting up a bank system.
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Nous sommes en 2505 : la mission confiée au joueur est de reconstruire une cité extra-orbitale abandonnée.
Il devra développer et faire prospérer la cité en développant une banque et en s’inspirant de l’organisation du groupe BNP Paribas.
]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[The player starts his activity from the city map.
He builds agencies and offers first services related to retail banking. 
The city grows (building of new agencies and launch of new services), and the number of residents increases. 
The player can invest money in new services. 
He always has to control the risks he takes on his investment according to the chosen objective. 
The city grows (building of new agencies and launch of new services), and the number of residents increases. 
The player can invest money in new services. 
He always has to control the risks he takes on his investment according to the chosen objective. 
He progressively develops different services and earns or loses points depending on his choices.
The player understands step by step the rules that govern this complex organization.
He gradually sets a strategy up that enables him to success in the 5 different levels of the game.
]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[A partir de la carte de la cité le joueur démarre son activité.
Il construit des agences et les premiers services associés à la banque de détail.
La cité croit et se développe, le nombre d’habitants augmente.
La banque grossit avec l’arrivée de nouvelles agences, et offre de nouveaux services.
Le joueur peut investir dans de nouveaux services.
Il doit toujours vérifier sa prise de risque sur son investissement par rapport au parcours choisi.
Le joueur comprend petit à petit les règles qui régissent cette organisation complexe.
Il met progressivement en place une stratégie qui lui permet de passer successivement les 5 différents niveaux du Jeu.
Il comprend peu à peu que la banque est un « intermédiaire entre des possesseurs et des emprunteurs »
Il développe peu à peu les différents services disponibles et gagne ou perd des points selon si ses choix sont appropriés ou non.
]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
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                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://www.ktm-advance.com/">http://www.ktm-advance.com/</a> <br />
<a href="http://starbankthegame.bnpparibas.com/">http://starbankthegame.bnpparibas.com/</a>]]></c:value>
                                            </c:info>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/99-stop-disasters</guid>
                <title><![CDATA[Stop Disasters!]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/99-stop-disasters</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_99_list_stopDisasters_1278433569.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 15:02:00 +0200</pubDate>
                <g:id>99</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-17</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/99_stopDisasters_1278433569.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2007]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[ONU (International Strategy for Disasters Reduction)]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Playerthree]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Healthcare]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Ecology]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Humanitarian and Caritative]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A serious game regarding natural disasters prevention (tsunami, fire, earthquake...)

It's a management game where you'll have to upgrade a city or town to limit the damages caused by an upcoming natural disasters, while you'll have to take care about the prime needs of the villagers.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un serious game destiné à sensibiliser à la prévention des catastrophes naturelles (tsunami, incendie, tremblement de terre...).

Il s'agit d'un jeu de gestion, dans lequel vous devez aménager et équiper une ville ou un village de manière à limiter au mieux les dégats d'une catastrophe naturelle imminente, tout en tenant compte des besoins vitaux des habitants.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to select.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser la souris pour choisir les différentes options.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
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                <title><![CDATA[The Great Flu]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/101-the-great-flu</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_101_list_theGreatFlu_1278433679.png"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 28 Aug 2009 15:21:00 +0200</pubDate>
                <g:id>101</g:id>
                <g:publish_date>2009-08-28</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/101_theGreatFlu_1278433679.png</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Balvert/Osterhaus]]></c:value>
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                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[RANJ Serious Games]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[Netherlands/Pays-Bas]]></c:value>
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                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Healthcare]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Scientific Research]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[The goal of the game is to control a possible pandemic ]]></c:value>
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                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Select options to apply actions or assign research teams in order to stop the flu]]></c:value>
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                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Vous avez un budget, un choix d'actions possibles, des équipes de recherche à disposition. A vous d'arrêter la pandémie.]]></c:value>
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