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        <title><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></title>
        <description><![CDATA[]]></description>
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                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 1]]></title>
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                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_83_list_happyNightEpisode1_1278432164.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:27:00 +0200</pubDate>
                <g:id>83</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-22</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/83_happyNightEpisode1_1278432164.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[“Happy Night” is a Serious Game developed by Succubus Interactive, in partnership with the communication agency Double Mixte, on behalf of Nantes Health Department. 
“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA["Happy Night" est un Serious Game en 3D développé par Succubus Interactive pour le compte de la Ville de Nantes en partenariat avec l’agence de communication Double Mixte. 
« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[You name is Jacques Baveur, one of the most efficient agents for ASPE - the Pan-European Security Agency. You are tailing a dangerous smuggler who seems to be involved in a large scale conspiracy. It’s nearly 22:00 PM, on the 3rd of April 2028, when your tracking brings you to the Happy Night club. The smuggler just gets inside and it’s now up to you to expose all his dark secrets.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Vous êtes Jacques Baveur, l’un des éléments de terrain les plus efficaces de l’Agence de Sureté PanEuropéenne, l’ASPE. Vous avez été mis sur la piste d’un dangereux trafiquant d’animaux synthétiques qui semble impliqué dans une conspiration dont l’échelle vous échappe encore. Il est quasiment 22h, en ce 3 avril 2028, quand votre filature vous amène devant le Happy Night.
Le trafiquant vient d’y pénétrer, tenant en laisse un caniche noir synthétique. A vous de découvrir ce qui se trame ce soir dans ce nouveau haut lieu de la vie nocturne… ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
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<br /><br />
<a href="http://www.succubus.fr">http://www.succubus.fr</a> <br />
]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Hutnet Island]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/79-hutnet-island</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_79_list_HutnetIsland_1278433107.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 12:39:00 +0200</pubDate>
                <g:id>79</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-15</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/79_HutnetIsland_1278433107.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2008]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Orange]]></c:value>
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                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Ecology]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Save HutNet Island and its trees! ]]></c:value>
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                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Sauvez Hutnet Island en préservant ses arbres !]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Change the inhabitants mindset as fast as possible.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Faites changer les mentalités des habitants le plus rapidement possible. ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Hutnet Island ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Hutnet Island ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Hutnet Island impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
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<a href="/jeuxSWF/hutnetIsland/HutNetIsland_50FrMochi.swf">Jouer en Français</a>]]></c:value>
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                <title><![CDATA[McDonald's Video Game]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/94-mcdonalds-video-game</link>                
                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:21:00 +0200</pubDate>
                <g:id>94</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-17</g:publish_date>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2006]]></c:value>
                                            </c:year>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Making money in a corporation like McDonald's is not simple at all. Behind every sandwich there is a complex process you must learn to manage: from the creation of pastures to the slaught, from the restaurant management to the branding. You'll discover all the dirty secrets that made us one of the biggest company of the world.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un serious game destiné à dénoncer les travers de la fameuse chaîne de fast-food :

Gagner de l'argent dans une entreprise comme McDonald's n'est pas simple du tout. Derrière chaque sandwich se cache un processus complexe que vous devrez apprendre à gérer: de la création des pâturages jusqu'au consommateur, du restaurant à la publicité. Vous découvrirez tous les secrets, bons ou mauvais qui feront de vous la plus grande entreprise du monde !]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to select and to drag and drop.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
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                                            </c:instructionsfr>                    
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2) Selon vous, quel est le principal intérêt de McDonald's Video Game ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à McDonald's Video Game impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                <title><![CDATA[September 12th: a toy world]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/91-september-12th-a-toy-world</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_91_list_september12thAToyWorld_1278433449.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 07 Jul 2009 13:07:00 +0200</pubDate>
                <g:id>91</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-07</g:publish_date>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2003]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[News gaming]]></c:value>
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                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Media]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A serious play about terrorism.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un serious play engagé sur le problème du terrorisme.]]></c:value>
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                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to move: fire or not.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utilisez la souris pour vous déplacer. Tirez ou non.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de September 12th ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de September 12th ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à September 12th impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/80-the-balance</guid>
                <title><![CDATA[The balance]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/en/serious-games/all/80-the-balance</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_80_list_theBalance_1278433647.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 12:45:00 +0200</pubDate>
                <g:id>80</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-15</g:publish_date>
                <g:rating>2</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/80_theBalance_1278433647.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Lesicki ?ukasz]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Lesicki ?ukasz]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[Poland / Pologne]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Entertainment]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Ecology]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[The main concept of this game is to show in a playful way some of the processes that take place on the earth's surface and create a possibility for the player to interfere in those phenomenons.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[L'intention principale de ce jeu est de montrer de manière ludique différents processus qui se déroulent sur la surface terrestre (pousse des arbres, évolution des villes...) et d'offrir au joueur la possibilité d'interférer avec ces phénomènes.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[The aim of the game is to provide a balance between three main forces: the living plants, the oceans, and the people.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Le but du jeu est de trouver un équilibre entre 3 principaux paramètres: la vie des plantes, les océans et les hommes.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de The Balance ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de The Balance ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à The Balance impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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<br /><br />
<a href="http://www.vimeo.com/3980636">http://www.vimeo.com/3980636</a> <br />
]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
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