Passage
| YEAR of CREATION | 2007 |
| EDITOR | Jason Rohrer |
| DEVELOPER | Jason Rohrer |
| COUNTRY | USA |
| PURPOSE(S) | Subjective message broadcasting |
| MARKET(S) | Entertainment • Culture and Art |
| PUBLIC | General Public |
| AGE | 17-24 • 25-34 • 35-54 • 55 and more |
| SUPPORT | Windows • Linux • MacOs |
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Average user rating from: 94 user(s)
bLOAbijWKDvesKW
[...] just too spent and could feel the onset of con crud. My last event of the eenving was to stop by E’s speed dating event, which seemed to go [...]
Ceci est le titre de l'avis
Ce jouet illustre le passage d’un humain dans la vie. A droite le futur, à gauche le passé. C’est original, c’est censé faire réfléchir l'existence en général, mais la qualité graphique gène un peu trop la visibilité pour assurer une bonne immersion et ne permet pas de se concentrer correctement sur le sujet initial.
Passage un jeu....
Vraiment un jeu........comment dire......bizarre, pas trop aimé le concept et cette musique.......vraiment INSUPORTABLE. Et je suis d'accord, la fille qui accompagne le mec est vraiment un boulet lol.
maintenant qu'on m'a forcé à y joué je vais mettre un avis moins objectifs et plus en mode damned it
on m'a forcé....
... on m'a forcé à y jouer...
il faut pas forcer les gens...
on est bien loin de call of duty modern warfare...
en plus on passe sur des items qui clignotent sans savoir pourquoi... musique tellement old school que même les old school trouvent ça old school
ça révolutionne peut être le silex mais pas le micro-onde.
en plus la meuf au début c'est un boulet, c'est pas gentil pour les meufs et les travelos
mais où sont les unités volante ?!
M'ouais
Je n'accroche pas particulièrement à l'ambiance, aussi bien visuelle que sonore. Pour moi Passage évoque plus une sorte de décoration, un moyen d'occuper 5 min de sa vie qu'un véritable jeu.







