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                <title><![CDATA[@ngi Skipper]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <pubDate>Fri, 07 May 2010 12:27:00 +0200</pubDate>
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                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[@ngi skipper est un jeu de course de voile dans lequel le joueur peut affronter un adversaire réel (sur un même ordinateur) ou virtuel (ordinateur). Ce jeu a pour but de mettre en avant la mascotte @ngi et le dynamisme de l'entreprise @doc solutions, spécialisée dans l'archivage documentaire sur internet. ]]></c:value>
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                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Navigate your little sailling boat, use winds and flows to finish the race before your opponent. But be careful with buoyes that you will have to go round in the right side.]]></c:value>
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                                            </c:instructionsfr>                    
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                <title><![CDATA[Clim'City]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 03 Aug 2009 11:30:00 +0200</pubDate>
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                <g:publish_date>2009-08-03</g:publish_date>
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                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[govern a city / choose taxes and investments]]></c:value>
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                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
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<a href="http://climcity.cap-sciences.net/">http://climcity.cap-sciences.net/</a>]]></c:value>
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            </item>
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                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_110_list_CuisineVirtuelle_1278430780.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 03 May 2010 12:04:00 +0200</pubDate>
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                <g:publish_date>2010-05-03</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/110_CuisineVirtuelle_1278430780.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2004]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Autre]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Cuisine Virtuelle (Virtual Kitchen) is a simulation of a home ground, a kitchen, this game show to the player difficulties of manipulations and moves of partially sighted persons. This game make undestand to closes of disabled people and to the public the difficulty for partially sighted persons to live in a trite place. It show so simple solutions to help these disabled people every day, with visual helps by example.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Cuisine Virtuelle est une simulation d'un environnement quotidien, un cuisine, ce serious game permet à l'utilisateur d'expérimenter les difficultés concrètes de déplacement et de manipulation que rencontre les mal voyants. Ce jeu permet à l'entourage des handicapés visuels, de même qu'au grand public, de comprendre la difficulté d'évoluer dans un environnement pourtant banal. Il permet à terme de prendre connaissance de solutions simples pour faciliter le quotidien des mal voyants : repères visuels, aides etc.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Move in a kitchen, manipulate objects... Than try to do same things with visual difficulties that partially sighted persons suffer from. The game reproduce mainly pathologies of these kind of handicaps.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Évoluez dans une cuisine virtuelle 3D, manipulez les objets, déplacez vous... Puis tentez ces mêmes interactions malgré des filtres reproduisant certaines pathologies rencontrées par les mal voyant.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/68-flee-the-skip</guid>
                <title><![CDATA[Flee the skip]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/68-flee-the-skip</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_68_list_fleeTheSkip_1278432011.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 30 Mar 2009 18:34:00 +0200</pubDate>
                <g:id>68</g:id>
                <g:publish_date>2009-03-30</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/68_fleeTheSkip_1278432011.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[8-11]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Flee the Skip est un Serious Game qui se joue en réseau et qui nécessite 4 joueurs. Il teste le sens de la solidarité des joueurs en proposant le challenge suivant : Faire sortir, en moins de 20 minutes, tous les personnages du jeu d'une benne high-tech truffée de pièges et d'ennemis. Les personnages du jeu sont des téléphones mobiles à clapet dont la particularité est de présenter des malfaçons. Mais si les joueurs s'entraident, ces différentes anomalies deviennent alors des forces complémentaires.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Au début de la partie, chaque joueur incarne aléatoirement un des 4 téléphones mobiles. Chaque joueur utilise les flèches du clavier pour se déplacer et sauter. La barre d'espace permet d'accomplir une action spéciale propre à chaque personnage :
* Brain (le mobile bleu) trouve les codes secrets mais communique avec difficulté.
* Shortcut (le mobile rouge) lance des éclairs qui tuent certains ennemis mais rechargent les amis. Cependant il doit se recharger souvent.
* Hack (le mobile noir) désactive les champs de force et saisit les codes secrets trouvés par Brain. Néanmoins il se décharge dans les champs de force.
* Clap (le mobile jaune) résiste à certains assauts ennemis. Par contre, il saute moins haut et se déplace moins vite que ses amis. ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
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                                            </c:links>                    
                    <c:questions>                                                    <c:value><![CDATA[(Questionnaire en français)

1) Qu'avez-vous retenu de Flee the skip ?

2) Jusqu'à quel niveau êtes-vous parvenu ?

3) Quel(s) personnage(s) avez-vous incarné dans Flee the Skip ?]]></c:value>
                                            </c:questions>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Flee the skip ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Flee the Skip ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Flee the Skip impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Frauder n'est pas jouer (Objectif respect) ]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 20:06:00 +0100</pubDate>
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                <g:publish_date>2009-11-16</g:publish_date>
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You play as an irrespectul passenger who don't want to pay his tickets, and must evade the police as long as you can... but in the end you'll always get caught !
]]></c:value>
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                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un serious game de la RATP pour sensibiliser le grand public au fait de ne pas utiliser le bus ou métro sans avoir acheté au préalable un titre de transport. Le gameplay est ici basé sur une course poursuite entre l'utilisateur qui incarne un fraudeur et deux contrôleurs gérés par l'ordinateur.]]></c:value>
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                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the key arrows to move.]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 1]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/83-happy-night-episode-1</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_83_list_happyNightEpisode1_1278432164.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:27:00 +0200</pubDate>
                <g:id>83</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-22</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/83_happyNightEpisode1_1278432164.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
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                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[“Happy Night” is a Serious Game developed by Succubus Interactive, in partnership with the communication agency Double Mixte, on behalf of Nantes Health Department. 
“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA["Happy Night" est un Serious Game en 3D développé par Succubus Interactive pour le compte de la Ville de Nantes en partenariat avec l’agence de communication Double Mixte. 
« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[You name is Jacques Baveur, one of the most efficient agents for ASPE - the Pan-European Security Agency. You are tailing a dangerous smuggler who seems to be involved in a large scale conspiracy. It’s nearly 22:00 PM, on the 3rd of April 2028, when your tracking brings you to the Happy Night club. The smuggler just gets inside and it’s now up to you to expose all his dark secrets.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Vous êtes Jacques Baveur, l’un des éléments de terrain les plus efficaces de l’Agence de Sureté PanEuropéenne, l’ASPE. Vous avez été mis sur la piste d’un dangereux trafiquant d’animaux synthétiques qui semble impliqué dans une conspiration dont l’échelle vous échappe encore. Il est quasiment 22h, en ce 3 avril 2028, quand votre filature vous amène devant le Happy Night.
Le trafiquant vient d’y pénétrer, tenant en laisse un caniche noir synthétique. A vous de découvrir ce qui se trame ce soir dans ce nouveau haut lieu de la vie nocturne… ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
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                                            </c:links>                    
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<br /><br />
<a href="http://www.succubus.fr">http://www.succubus.fr</a> <br />
]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 2]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 09 Jul 2009 12:12:00 +0200</pubDate>
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                <g:publish_date>2009-07-09</g:publish_date>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
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« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
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                                            </c:instructionsfr>                    
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                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 3]]></title>
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                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_102_list_happyNightEpisode3_1278433215.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 29 Oct 2009 14:30:00 +0100</pubDate>
                <g:id>102</g:id>
                <g:publish_date>2009-10-29</g:publish_date>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
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« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
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                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Après le succès des aventures en 3D de Jacques Baveur et de Mathis, découvrez celles de Chloé, jeune journaliste en mission spéciale... Parce qu'il n'y a pas que les garçons qui savent lever le coude, un peu, beaucoup ou beaucoup trop !]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
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                <title><![CDATA[Hutnet Island]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/79-hutnet-island</link>                
                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 12:39:00 +0200</pubDate>
                <g:id>79</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-15</g:publish_date>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2008]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Orange]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Orange / J. Alvarez / V. Maffiolo / T. Danton]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Ecology]]></c:value>
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                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Save HutNet Island and its trees! ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Sauvez Hutnet Island en préservant ses arbres !]]></c:value>
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                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Change the inhabitants mindset as fast as possible.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Faites changer les mentalités des habitants le plus rapidement possible. ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Hutnet Island ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Hutnet Island ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Hutnet Island impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
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                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="/jeuxSWF/hutnetIsland/HutNetIsland_50En.swf">Play English version</a> <br />
<a href="/jeuxSWF/hutnetIsland/HutNetIsland_50FrMochi.swf">Jouer en Français</a>]]></c:value>
                                            </c:info>                    
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            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/114-la-machine-a-caca-</guid>
                <title><![CDATA[La Machine à Caca !]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/114-la-machine-a-caca-</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_114_list_machinecaca2_1290506196.JPG"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 23 Nov 2010 09:42:00 +0100</pubDate>
                <g:id>114</g:id>
                <g:publish_date>2010-11-23</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/114_machinecaca2_1290506196.JPG</g:image_link>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2007]]></c:value>
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                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[DesYeuxDesOreilles.com]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Healthcare]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
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                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[4-7]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[8-11]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A video toy about good eating habits.

This Serious Play features an humourous twist on food to present the principle of healthy eating habits. It let you choose a balanced set of meals in order to "produce the most beautiful poo". ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un jouet vidéo destiné à sensibiliser à l'hygiène alimentaire .

Ce Serious Play s’appuie sur un ton humoristique pour présenter les bases d’une alimentation équilibrée, en proposant aux utilisateurs de trouver les aliments idoines pour « faire un beau caca ». ]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to point & click.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser la souris pour pointer et cliquer.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://serious.gameclassification.com/1215]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
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                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/109-ma-cyber-auto-entreprise</guid>
                <title><![CDATA[Ma Cyber Auto Entreprise]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/109-ma-cyber-auto-entreprise</link>                
                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 23 Apr 2010 14:14:00 +0200</pubDate>
                <g:id>109</g:id>
                <g:publish_date>2010-04-23</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/109_maCyberAutoEntreprise_1278433198.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2010]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Le ministère de l'économie, de l'industrie et de l'emploi]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Ma Cyber Auto Entreprise is a Serious Game where the player can choose differents caracters and try to develop his own enterprise. Find customers, dealers, try to grow up your professionnal network and benefit from the best tools to give life to a professionnal project. The goal of this game is to present essential activities for a young entrepreneur : produce, manage and sell his activity.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Ma cyber auto entreprise est un Serious Game dans lequel le joueur peut choisir entre plusieurs personnages puis développer son auto entreprise. Trouver les clients, les fournisseurs, développer son réseau professionnel et se doter des meilleurs outils pour donner vie à un projet professionnel. Le jeu a pour but de faire connaître les activités primordiales pour un auto entrepreneur : produire, gérer et vendre son activité.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Choose a character and build your enterprise. Find customers, find dealers, communicate (create your logo, choose the good mail adress...), prospect. Give the best of yours to transform your project in a real enterprise, and help it to grow up.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Choisissez un personnage et créez votre auto entreprise. Trouvez des clients, trouvez des fournisseurs, communiquez (créez votre logo, choisissez la bonne adresse mail...), prospectez. Donnez le meilleur de vous même pour transformer votre projet en une véritable entreprise et aidez là à grandir.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Marketrally]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/117-marketrally</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_117_list_marketrally_1304940325.gif"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 09 May 2011 11:25:00 +0200</pubDate>
                <g:id>117</g:id>
                <g:publish_date>2011-05-09</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/117_marketrally_1304940325.gif</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2010]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Abeilles Communication]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Corporate]]></c:value>
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                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Serious game / Educational game about stock exchange. How to understand the derivative product ?]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Jeu éducatif sur les marchés financiers. Comment comprendre le fonctionnement des produits dérivés ?]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://marketrally.euronext.com]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/64-mind-up</guid>
                <title><![CDATA[Mind Up]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/64-mind-up</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_64_list_stym02_1278434108.gif"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 21:25:00 +0100</pubDate>
                <g:id>64</g:id>
                <g:publish_date>2009-03-17</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/64_stym02_1278434108.gif</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Orange]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Orange]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
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                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
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                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Stym challenges your knowledge. Show it that you are capable of taking up its challenge! ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Stym met au défi vos connaissances. Montrez-lui de quoi vous êtes capable en répondant à ses énigmes !
]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Solve the enigmas with the help of the clues and type your answer in the box.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Trouvez la solution des énigmes en vous aidant des indices et saisissez votre réponse dans le champ dédié.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.logzine.com]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Mind'Up ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt Mind'Up ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Mind'Up impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
                    <c:filenametoplay>                                                    <c:value><![CDATA[INTRO]]></c:value>
                                            </c:filenametoplay>                    
                    <c:lang>                                                    <c:value><![CDATA[English (UK)]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
                                            </c:lang>                    
                    <c:rep>                                                    <c:value><![CDATA[mindup_en]]></c:value>
                                            </c:rep>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="/jeuxSWF/mindup_en/INTRO.swf">Play english version</a><br />
<a href="/jeuxSWF/mindup_fr/INTRO.swf">Jouer en Français</a>]]></c:value>
                                            </c:info>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/85-moonshield</guid>
                <title><![CDATA[Moonshield]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/85-moonshield</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_85_list_moonshield_1278433392.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 23 Jun 2009 09:03:00 +0200</pubDate>
                <g:id>85</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-23</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/85_moonshield_1278433392.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Thales]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[KTM Advance]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
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                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Marketing and Communication message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Entertainment]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Corporate]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Scientific Research]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[Professionals]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A tragedy occurs in 2029: clash between an asteroid and Planet Mars.
Both transform into a myriad of asteroids propelled towards the Earth.
The player embodies the leader of a moon base designed to protect the Earth.
He develops the base with buildings but also with the Thales’ products (radar, missile throw…) in order to confront the threat.
The difficulty increases as the game goes along. It also includes videos of experts’ comments .
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Une catastrophe se produit en 2029: collision entre une astéroïde et la planète Mars.
Les deux corps se métamorphosent en une myriade d’astéroïdes propulsés vers la Terre.
Le joueur incarne le dirigeant d’une base lunaire conçue pour protéger la Terre.
Il développe la base avec des bâtiments mais aussi tous les produits Thales (radars, lance-missiles etc…) pour faire face à la menace.
Le jeu présente un niveau de difficulté dynamique, devenant plus difficile à mesure que le joueur progresse en compétence et inclut des témoignages d'experts en vidéo. 

]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Two main activities for the player:

To develop the base and to fight against the threat ( + Help guides).

To develop the base, the player needs:

An increase in resources (staff, materials…).
An increase in the capacity of storing (more and more buildings = more resources needed).
Knowledges such as the management of needs and resources.

When fighting the threats, the player needs:

To analyse and detect them (buildings assess the potential impact of threats on the Earth and make the player able to deflect or destroy them in order to avoid the tragedy).

]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Deux activités principales occupent le joueur en parallèle:

Le développement de la base et le traitement de la menace (+ une rubrique d’aide)
Le développement de la base nécessite:

Un accroissement des ressources (humaines, matérielles)
Une augmentation de la capacité de stockage: plus on avance dans le jeu, plus la construction de bâtiments coûte cher en entretien et en ressources
Des savoir-faire tels que la gestion des besoins et des ressources

Le traitement de la menace nécessite:

Des qualités telles que l’analyse et la détection de menaces (construction de bâtiments pour évaluer le potentiel d’impact sur la Terre et dévier ou détruire pour éviter la catastrophe)

]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                            </c:support>                    
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                                            </c:linktoplay>                    
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<a href="http://www.moonshield.com/">http://www.moonshield.com/</a><br /> 
<a href="http://www.ktm-advance.com/">http://www.ktm-advance.com/</a><br />
]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/119-planete-01-lodyssee-numerique-de-globert</guid>
                <title><![CDATA[Planète 01, l'Odyssée numérique de Globert]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/119-planete-01-lodyssee-numerique-de-globert</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_119_list_globert_1325608101.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 03 Jan 2012 16:28:00 +0100</pubDate>
                <g:id>119</g:id>
                <g:publish_date>2012-01-03</g:publish_date>
                                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/119_globert_1325608101.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2011]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[DUI]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[BUZZAKA]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Training]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[4-7]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[8-11]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[S’initier au numérique en jouant ? Voici « Planète 01, l’odyssée numérique de Globert », réalisé à l’initiative de  la Délégation aux usages de l’Internet en partenariat avec Universcience (Cité des sciences/Carrefour numérique) pour faciliter l’appropriation des outils et services numériques par une approche ludique et interactive.

C’est un jeu tout public qui s’adresse principalement aux personnes pas ou peu familiarisées avec l’ordinateur et l’internet, mais aussi à tous ceux qui souhaitent vérifier ou compléter leurs capacités en jouant.

Basé sur le référentiel du Passeport Internet et Multimédia (PIM), le jeu « Planète 01, l’odyssée numérique de Globert » peut être utilement proposé aux publics débutants dans les espaces publics numériques, les médiathèques, les centres socio-culturels, ainsi qu’aux jeunes dans des activités ludo-éducatives, voire scolaires (préparation du B2I)]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.netpublic.fr/jeuplanete01/index.html]]></c:value>
                                            </c:links>                    
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                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Sauver Ada]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/120-sauver-ada</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_120_list_sauveradaaccueil_1328098931.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 12:22:00 +0100</pubDate>
                <g:id>120</g:id>
                <g:publish_date>2012-02-01</g:publish_date>
                                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/120_sauveradaaccueil_1328098931.jpg</g:image_link>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2011]]></c:value>
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                                            </c:editor>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Sauver Ada est un serious game sur les métiers du web réalisé pour le compte de l’Université Paris 13, en partenariat avec la Délégation aux usages de l'Internet.

L’objectif ? Informer et sensibiliser sur les métiers de l’Internet pour donner envie aux jeunes, en particulier les filles, de s’intéresser à ce secteur.

À travers un jeu d’énigmes, le joueur plonge dans l’univers de six étudiants férus d’Internet qui ont créé leur propre réseau social. Au cours du jeu, il découvre leurs passions et leurs futurs métiers : chef de projet web, programmeur, rédactrice web, webmarketer…
]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Scénario : le joueur s’inscrit sur le réseau social « Web Passion ». Il est accueilli par Ada, l’étudiante administratrice de ce réseau, et assiste en direct à son enlèvement. Pour la délivrer, il doit résoudre une série d’énigmes sur un portail ; chaque énigme renvoie aux centres d’intérêts des six protagonistes. Il va devoir explorer leurs blogs, à la recherche d’indices qui lui permettront de trouver la solution.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.sauver-ada.fr]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
                    <c:videoyoutube>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.youtube.com/watch?v=wc7PyDmW5ho]]></c:value>
                                            </c:videoyoutube>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/103-starbank-the-game</guid>
                <title><![CDATA[Starbank The Game]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/103-starbank-the-game</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_103_list_starbankTheGame_1278433482.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:23:00 +0100</pubDate>
                <g:id>103</g:id>
                <g:publish_date>2009-11-05</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/103_starbankTheGame_1278433482.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[BNP Paribas]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[KTM Advance]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Training]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Corporate]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Professionals]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[We are in 2505: the player’s mission is to rebuild an extra-orbital city.
He will have to develop the city and make it flourishing by setting up a bank system.
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Nous sommes en 2505 : la mission confiée au joueur est de reconstruire une cité extra-orbitale abandonnée.
Il devra développer et faire prospérer la cité en développant une banque et en s’inspirant de l’organisation du groupe BNP Paribas.
]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[The player starts his activity from the city map.
He builds agencies and offers first services related to retail banking. 
The city grows (building of new agencies and launch of new services), and the number of residents increases. 
The player can invest money in new services. 
He always has to control the risks he takes on his investment according to the chosen objective. 
The city grows (building of new agencies and launch of new services), and the number of residents increases. 
The player can invest money in new services. 
He always has to control the risks he takes on his investment according to the chosen objective. 
He progressively develops different services and earns or loses points depending on his choices.
The player understands step by step the rules that govern this complex organization.
He gradually sets a strategy up that enables him to success in the 5 different levels of the game.
]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[A partir de la carte de la cité le joueur démarre son activité.
Il construit des agences et les premiers services associés à la banque de détail.
La cité croit et se développe, le nombre d’habitants augmente.
La banque grossit avec l’arrivée de nouvelles agences, et offre de nouveaux services.
Le joueur peut investir dans de nouveaux services.
Il doit toujours vérifier sa prise de risque sur son investissement par rapport au parcours choisi.
Le joueur comprend petit à petit les règles qui régissent cette organisation complexe.
Il met progressivement en place une stratégie qui lui permet de passer successivement les 5 différents niveaux du Jeu.
Il comprend peu à peu que la banque est un « intermédiaire entre des possesseurs et des emprunteurs »
Il développe peu à peu les différents services disponibles et gagne ou perd des points selon si ses choix sont appropriés ou non.
]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[http://starbankthegame.bnpparibas.com/]]></c:value>
                                            </c:linktoplay>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://www.ktm-advance.com/">http://www.ktm-advance.com/</a> <br />
<a href="http://starbankthegame.bnpparibas.com/">http://starbankthegame.bnpparibas.com/</a>]]></c:value>
                                            </c:info>                                    
            </item>
                        </channel>
</rss>
