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        <title><![CDATA[Orange]]></title>
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                <title><![CDATA[Flee the skip]]></title>
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                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_68_list_fleeTheSkip_1278432011.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 30 Mar 2009 18:34:00 +0200</pubDate>
                <g:id>68</g:id>
                <g:publish_date>2009-03-30</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/68_fleeTheSkip_1278432011.jpg</g:image_link>
                                                                        
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                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Flee the Skip est un Serious Game qui se joue en réseau et qui nécessite 4 joueurs. Il teste le sens de la solidarité des joueurs en proposant le challenge suivant : Faire sortir, en moins de 20 minutes, tous les personnages du jeu d'une benne high-tech truffée de pièges et d'ennemis. Les personnages du jeu sont des téléphones mobiles à clapet dont la particularité est de présenter des malfaçons. Mais si les joueurs s'entraident, ces différentes anomalies deviennent alors des forces complémentaires.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Au début de la partie, chaque joueur incarne aléatoirement un des 4 téléphones mobiles. Chaque joueur utilise les flèches du clavier pour se déplacer et sauter. La barre d'espace permet d'accomplir une action spéciale propre à chaque personnage :
* Brain (le mobile bleu) trouve les codes secrets mais communique avec difficulté.
* Shortcut (le mobile rouge) lance des éclairs qui tuent certains ennemis mais rechargent les amis. Cependant il doit se recharger souvent.
* Hack (le mobile noir) désactive les champs de force et saisit les codes secrets trouvés par Brain. Néanmoins il se décharge dans les champs de force.
* Clap (le mobile jaune) résiste à certains assauts ennemis. Par contre, il saute moins haut et se déplace moins vite que ses amis. ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questions>                                                    <c:value><![CDATA[(Questionnaire en français)

1) Qu'avez-vous retenu de Flee the skip ?

2) Jusqu'à quel niveau êtes-vous parvenu ?

3) Quel(s) personnage(s) avez-vous incarné dans Flee the Skip ?]]></c:value>
                                            </c:questions>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Flee the skip ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Flee the Skip ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Flee the Skip impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
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                    <c:rep>                                                    <c:value><![CDATA[Flee_the_skip]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Hutnet Island]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/79-hutnet-island</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_79_list_HutnetIsland_1278433107.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 12:39:00 +0200</pubDate>
                <g:id>79</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-15</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/79_HutnetIsland_1278433107.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2008]]></c:value>
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                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Orange]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Orange / J. Alvarez / V. Maffiolo / T. Danton]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
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                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Change the inhabitants mindset as fast as possible.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Faites changer les mentalités des habitants le plus rapidement possible. ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Hutnet Island ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Hutnet Island ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Hutnet Island impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
                    <c:filenametoplay>                                                    <c:value><![CDATA[HutNetIsland_50FrMochi]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
                                            </c:lang>                    
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                                            </c:videoyoutube>                    
                    <c:rep>                                                    <c:value><![CDATA[hutnetIsland]]></c:value>
                                            </c:rep>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="/jeuxSWF/hutnetIsland/HutNetIsland_50En.swf">Play English version</a> <br />
<a href="/jeuxSWF/hutnetIsland/HutNetIsland_50FrMochi.swf">Jouer en Français</a>]]></c:value>
                                            </c:info>                    
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                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/64-mind-up</guid>
                <title><![CDATA[Mind Up]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/64-mind-up</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_64_list_stym02_1278434108.gif"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 21:25:00 +0100</pubDate>
                <g:id>64</g:id>
                <g:publish_date>2009-03-17</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/64_stym02_1278434108.gif</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Orange]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Orange]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
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                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Stym challenges your knowledge. Show it that you are capable of taking up its challenge! ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Stym met au défi vos connaissances. Montrez-lui de quoi vous êtes capable en répondant à ses énigmes !
]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Solve the enigmas with the help of the clues and type your answer in the box.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Trouvez la solution des énigmes en vous aidant des indices et saisissez votre réponse dans le champ dédié.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.logzine.com]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Mind'Up ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt Mind'Up ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Mind'Up impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
                                            </c:lang>                    
                    <c:rep>                                                    <c:value><![CDATA[mindup_en]]></c:value>
                                            </c:rep>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="/jeuxSWF/mindup_en/INTRO.swf">Play english version</a><br />
<a href="/jeuxSWF/mindup_fr/INTRO.swf">Jouer en Français</a>]]></c:value>
                                            </c:info>                                    
            </item>
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</rss>
