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                <title><![CDATA[@ngi Skipper]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 07 May 2010 12:27:00 +0200</pubDate>
                <g:id>111</g:id>
                <g:publish_date>2010-05-07</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/111_angiSkipper_1278430618.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2006]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[@ngi skipper is an advergame of sailing boats race where the gamer can face a real (on the same computer) or virtual (A.I) opponent.This game show the dynamism and the mascot of @doc solutions enterprise, specialized in net filing.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[@ngi skipper est un jeu de course de voile dans lequel le joueur peut affronter un adversaire réel (sur un même ordinateur) ou virtuel (ordinateur). Ce jeu a pour but de mettre en avant la mascotte @ngi et le dynamisme de l'entreprise @doc solutions, spécialisée dans l'archivage documentaire sur internet. ]]></c:value>
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                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Navigate your little sailling boat, use winds and flows to finish the race before your opponent. But be careful with buoyes that you will have to go round in the right side.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Prenez les commande d'un petit voilier virtuel, aidez vous du vent et des courants pour finir la course avant votre adversaire. Mais attention aux bouées qui faudra contourner du bon côté...]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
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                <title><![CDATA[Flee the skip]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 30 Mar 2009 18:34:00 +0200</pubDate>
                <g:id>68</g:id>
                <g:publish_date>2009-03-30</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/68_fleeTheSkip_1278432011.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                                            </c:publictype>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
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                                            </c:descriptionfr>                    
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                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Au début de la partie, chaque joueur incarne aléatoirement un des 4 téléphones mobiles. Chaque joueur utilise les flèches du clavier pour se déplacer et sauter. La barre d'espace permet d'accomplir une action spéciale propre à chaque personnage :
* Brain (le mobile bleu) trouve les codes secrets mais communique avec difficulté.
* Shortcut (le mobile rouge) lance des éclairs qui tuent certains ennemis mais rechargent les amis. Cependant il doit se recharger souvent.
* Hack (le mobile noir) désactive les champs de force et saisit les codes secrets trouvés par Brain. Néanmoins il se décharge dans les champs de force.
* Clap (le mobile jaune) résiste à certains assauts ennemis. Par contre, il saute moins haut et se déplace moins vite que ses amis. ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
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                                            </c:links>                    
                    <c:questions>                                                    <c:value><![CDATA[(Questionnaire en français)

1) Qu'avez-vous retenu de Flee the skip ?

2) Jusqu'à quel niveau êtes-vous parvenu ?

3) Quel(s) personnage(s) avez-vous incarné dans Flee the Skip ?]]></c:value>
                                            </c:questions>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Flee the skip ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Flee the Skip ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Flee the Skip impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Ginger Dawn]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:12:00 +0200</pubDate>
                <g:id>93</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-17</g:publish_date>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2008]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Media]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A game where you must fight against the decrease of redhead people. Tied to a recessive gene, having redhead children imply that both parents have this gene. You play as a redhead person, and must mate with other people in order to have a maximum of readhead babies before the sun burns your sensitive skin.]]></c:value>
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                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un jeu dans lequel vous lutter activement contre la disparition des gens à chevelure rousse. Etant lié à un gène récessif, avoir un enfant avec cette couleur de cheveux nécessite que les deux possèdent le gêne. Vous incarnez un personne rousse, et votre but et donc de trouver un maximum de compagnon vous donnant des bébés roux avant que le soleil ne soit trop insuportable sur votre peau fragile.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use arrow keys to move in order to meet people. Touch people to create babies.]]></c:value>
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                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Ginger Dawn ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Ginger Dawn ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Ginger Dawn impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Hallo]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/69-hallo</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_69_list_hallo_1278432126.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 10 Apr 2009 14:35:00 +0200</pubDate>
                <g:id>69</g:id>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
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                                            </c:developer>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Autre]]></c:value>
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                                            </c:publictype>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Game description: call a friend over the ocean by mobile. Keep the connection. Use arrow keys to move "the impuls". Collect the energy units. Avoid the electrical discharges and the electromagnetic interferences.

Game instructions: Game "HALLO" shows how does the telecommunication network works. Player is establishing the connection between two mobile phones across the ocean. He can see the how signals goes from his mobile to the BTS, GMSC, satellite
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Le Serious Game "HALLO" a pour but de montrer comment le réseau de télécommunication fonctionne. Le joueur établie une connexion entre 2 téléphones mobiles séparés par un océan. L'application montre comment le signal est véhiculé entre les deux appareils à travers la fibre optique, le GMSC, le satellite...]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Game "HALLO" shows how does the telecommunication network works. Player is establishing the connection between two mobile phones across the ocean. He can see the how signals goes from his mobile to the BTS, GMSC, satellite]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser les flèches du clavier pour déplacer le paquet d'information. Collecter de l'énergie pour recharger la batterie du mobile afin d'éviter l'interruption du signal. Eviter enfin les décharges électriques et les interférences électromagnétiques.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Hallo ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Hallo ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Hallo impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.whosegame.com/games/2204]]></c:value>
                                            </c:linktoplay>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[
]]></c:value>
                                            </c:info>                    
                    <c:partner>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://www.gameclassification.com/14459">http://www.gameclassification.com/14459</a>
<br /><br />
<a href="http://www.whosegame.com/games/2204/">http://www.whosegame.com/games/2204/</a>]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/114-la-machine-a-caca-</guid>
                <title><![CDATA[La Machine à Caca !]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/114-la-machine-a-caca-</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_114_list_machinecaca2_1290506196.JPG"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 23 Nov 2010 09:42:00 +0100</pubDate>
                <g:id>114</g:id>
                <g:publish_date>2010-11-23</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/114_machinecaca2_1290506196.JPG</g:image_link>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2007]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[DesYeuxDesOreilles.com]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Jocelyn Setruk]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
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                                            </c:scopepurposes>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Healthcare]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Autre]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[4-7]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[8-11]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A video toy about good eating habits.

This Serious Play features an humourous twist on food to present the principle of healthy eating habits. It let you choose a balanced set of meals in order to "produce the most beautiful poo". ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un jouet vidéo destiné à sensibiliser à l'hygiène alimentaire .

Ce Serious Play s’appuie sur un ton humoristique pour présenter les bases d’une alimentation équilibrée, en proposant aux utilisateurs de trouver les aliments idoines pour « faire un beau caca ». ]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to point & click.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser la souris pour pointer et cliquer.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://serious.gameclassification.com/1215]]></c:value>
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                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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                                            </c:linktoplay>                    
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            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/117-marketrally</guid>
                <title><![CDATA[Marketrally]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/117-marketrally</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_117_list_marketrally_1304940325.gif"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 09 May 2011 11:25:00 +0200</pubDate>
                <g:id>117</g:id>
                <g:publish_date>2011-05-09</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/117_marketrally_1304940325.gif</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2010]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Abeilles Communication]]></c:value>
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                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Professionals]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
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                <title><![CDATA[Moonshield]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/85-moonshield</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_85_list_moonshield_1278433392.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 23 Jun 2009 09:03:00 +0200</pubDate>
                <g:id>85</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-23</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/85_moonshield_1278433392.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Thales]]></c:value>
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                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Marketing and Communication message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Corporate]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Scientific Research]]></c:value>
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                                            </c:publictype>                    
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                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A tragedy occurs in 2029: clash between an asteroid and Planet Mars.
Both transform into a myriad of asteroids propelled towards the Earth.
The player embodies the leader of a moon base designed to protect the Earth.
He develops the base with buildings but also with the Thales’ products (radar, missile throw…) in order to confront the threat.
The difficulty increases as the game goes along. It also includes videos of experts’ comments .
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Une catastrophe se produit en 2029: collision entre une astéroïde et la planète Mars.
Les deux corps se métamorphosent en une myriade d’astéroïdes propulsés vers la Terre.
Le joueur incarne le dirigeant d’une base lunaire conçue pour protéger la Terre.
Il développe la base avec des bâtiments mais aussi tous les produits Thales (radars, lance-missiles etc…) pour faire face à la menace.
Le jeu présente un niveau de difficulté dynamique, devenant plus difficile à mesure que le joueur progresse en compétence et inclut des témoignages d'experts en vidéo. 

]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Two main activities for the player:

To develop the base and to fight against the threat ( + Help guides).

To develop the base, the player needs:

An increase in resources (staff, materials…).
An increase in the capacity of storing (more and more buildings = more resources needed).
Knowledges such as the management of needs and resources.

When fighting the threats, the player needs:

To analyse and detect them (buildings assess the potential impact of threats on the Earth and make the player able to deflect or destroy them in order to avoid the tragedy).

]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Deux activités principales occupent le joueur en parallèle:

Le développement de la base et le traitement de la menace (+ une rubrique d’aide)
Le développement de la base nécessite:

Un accroissement des ressources (humaines, matérielles)
Une augmentation de la capacité de stockage: plus on avance dans le jeu, plus la construction de bâtiments coûte cher en entretien et en ressources
Des savoir-faire tels que la gestion des besoins et des ressources

Le traitement de la menace nécessite:

Des qualités telles que l’analyse et la détection de menaces (construction de bâtiments pour évaluer le potentiel d’impact sur la Terre et dévier ou détruire pour éviter la catastrophe)

]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
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                                            </c:linktoplay>                    
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<a href="http://www.moonshield.com/">http://www.moonshield.com/</a><br /> 
<a href="http://www.ktm-advance.com/">http://www.ktm-advance.com/</a><br />
]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/116-offshore-racing-with-michel-desjoyeaux</guid>
                <title><![CDATA[Offshore Racing with Michel Desjoyeaux]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/116-offshore-racing-with-michel-desjoyeaux</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_116_list_OffshoreracingwithMichelDesjoyeaux1_1302784030.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 14 Apr 2011 12:27:00 +0200</pubDate>
                <g:id>116</g:id>
                <g:publish_date>2011-04-14</g:publish_date>
                                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/116_OffshoreracingwithMichelDesjoyeaux1_1302784030.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2011]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Dassault Systèmes]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Dassault Systèmes]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Marketing and Communication message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Training]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Corporate]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Professionals]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Discover the strategic aspects of racing, learn how to handle your boat even in difficult weather conditions and understand the main maneuvers to perform on a boat, all within the context of a fun online game.

To accompany you throughout this "serious game", Michel Desjoyeaux will give you some clues as well as anecdotes about his personal experience in a similar race. 

http://www.3ds.com/desjoyeaux3drace]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Découvrez les aspects stratégiques d'une course au large, apprenez à gérer votre bateau dans des conditions météorologiques parfois difficiles et comprenez les principales manoeuvres à effectuer, le tout dans le contexte ludique d'un jeu en ligne. 

Pour vous accompagner tout au long de ce "serious game", Michel Desjoyeaux vous donnera quelques indices et vous racontera des anecdotes sur son expérience personnelle en course. 

http://www.3ds.com/fr/desjoyeaux3drace]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[In this 3D experiential serious game, you need to get to the finish line as quickly as possible.

1. Plan your race strategy
Develop your strategy to finish the race as quickly as possible. To do this, find the best route between the starting point and ending point and then adapt your sailing according to the wind.

2. Learn about life on board a 60 foot monohull
Manage properly and as quickly as possible the various stages of life on board the ship:
    * Cook on board
    * Manage a part failure
    * Adapt your sails to the weather conditions
    * Tack your boat]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Dans cette expérience 3D immersive et pédagogique*, vous devez arriver le plus rapidement possible à destination.

1. Elaborez votre stratégie de course
Elaborez votre stratégie pour finir la course le plus rapidement possible. Pour cela, repérez le meilleur itinéraire entre le point de départ et le point d’arrivée  puis définissez vos déplacements en fonction des vents.

2. Apprenez la vie à bord d'un monocoque 60’
Réussissez correctement et le plus rapidement possible plusieurs étapes de la vie à bord du bateau :
    * Cuisiner à bord
    * Gérer une panne
    * Régler sa voilure
    * Virer de bord]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.3ds.com/desjoyeaux3drace]]></c:value>
                                            </c:links>                    
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                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
                    <c:videoyoutube>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.youtube.com/watch?v=7TB1-0LJqSc&feature=channel_video_title]]></c:value>
                                            </c:videoyoutube>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/80-the-balance</guid>
                <title><![CDATA[The balance]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/80-the-balance</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_80_list_theBalance_1278433647.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 12:45:00 +0200</pubDate>
                <g:id>80</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-15</g:publish_date>
                <g:rating>2</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/80_theBalance_1278433647.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Lesicki ?ukasz]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Lesicki ?ukasz]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[Poland / Pologne]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Entertainment]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Ecology]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[The main concept of this game is to show in a playful way some of the processes that take place on the earth's surface and create a possibility for the player to interfere in those phenomenons.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[L'intention principale de ce jeu est de montrer de manière ludique différents processus qui se déroulent sur la surface terrestre (pousse des arbres, évolution des villes...) et d'offrir au joueur la possibilité d'interférer avec ces phénomènes.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[The aim of the game is to provide a balance between three main forces: the living plants, the oceans, and the people.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Le but du jeu est de trouver un équilibre entre 3 principaux paramètres: la vie des plantes, les océans et les hommes.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de The Balance ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de The Balance ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à The Balance impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.whosegame.com/jeux/2189/the-balance]]></c:value>
                                            </c:linktoplay>                    
                    <c:partner>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://www.gameclassification.com/FR/games/14460-The-Balance-%252F-Gravity/index.html">http://www.gameclassification.com/FR/games/14460-The-Balance-%252F-Gravity/index.html</a>
<br /><br />
<a href="http://www.vimeo.com/3980636">http://www.vimeo.com/3980636</a> <br />
]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/86-volvo-s60-concept-volvo-the-game</guid>
                <title><![CDATA[Volvo S60 Concept: Volvo the game]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/86-volvo-s60-concept-volvo-the-game</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_86_list_volvoS60ConceptVolvoTheGame_1278433707.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 29 Jun 2009 06:38:00 +0200</pubDate>
                <g:id>86</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-29</g:publish_date>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Volvo]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Simbin]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
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                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Arrow keys: to drive the car; Tab key: change camera; "V" + "B" + "N": to look left, back, right from the car]]></c:value>
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