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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 03 Aug 2009 11:30:00 +0200</pubDate>
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                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Il s'agit d'un jeu de gestion similaire à Sim City, dans lequel vous devez prendre un série de mesure afin de réduire les gaspillage d'énergie et émissions de CO2.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[govern a city / choose taxes and investments]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
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                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
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<a href="http://climcity.cap-sciences.net/">http://climcity.cap-sciences.net/</a>]]></c:value>
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 03 May 2010 12:04:00 +0200</pubDate>
                <g:id>110</g:id>
                <g:publish_date>2010-05-03</g:publish_date>
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                                            </c:instructions>                    
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            </item>
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                <title><![CDATA[Flee the skip]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/68-flee-the-skip</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_68_list_fleeTheSkip_1278432011.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 30 Mar 2009 18:34:00 +0200</pubDate>
                <g:id>68</g:id>
                <g:publish_date>2009-03-30</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/68_fleeTheSkip_1278432011.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Orange]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Orange]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
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                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Entertainment]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Media]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[8-11]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Flee the Skip est un Serious Game qui se joue en réseau et qui nécessite 4 joueurs. Il teste le sens de la solidarité des joueurs en proposant le challenge suivant : Faire sortir, en moins de 20 minutes, tous les personnages du jeu d'une benne high-tech truffée de pièges et d'ennemis. Les personnages du jeu sont des téléphones mobiles à clapet dont la particularité est de présenter des malfaçons. Mais si les joueurs s'entraident, ces différentes anomalies deviennent alors des forces complémentaires.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Au début de la partie, chaque joueur incarne aléatoirement un des 4 téléphones mobiles. Chaque joueur utilise les flèches du clavier pour se déplacer et sauter. La barre d'espace permet d'accomplir une action spéciale propre à chaque personnage :
* Brain (le mobile bleu) trouve les codes secrets mais communique avec difficulté.
* Shortcut (le mobile rouge) lance des éclairs qui tuent certains ennemis mais rechargent les amis. Cependant il doit se recharger souvent.
* Hack (le mobile noir) désactive les champs de force et saisit les codes secrets trouvés par Brain. Néanmoins il se décharge dans les champs de force.
* Clap (le mobile jaune) résiste à certains assauts ennemis. Par contre, il saute moins haut et se déplace moins vite que ses amis. ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questions>                                                    <c:value><![CDATA[(Questionnaire en français)

1) Qu'avez-vous retenu de Flee the skip ?

2) Jusqu'à quel niveau êtes-vous parvenu ?

3) Quel(s) personnage(s) avez-vous incarné dans Flee the Skip ?]]></c:value>
                                            </c:questions>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Flee the skip ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Flee the Skip ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Flee the Skip impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
                    <c:filenametoplay>                                                    <c:value><![CDATA[portable2]]></c:value>
                                            </c:filenametoplay>                    
                    <c:lang>                                                    <c:value><![CDATA[English (UK)]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
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                    <c:rep>                                                    <c:value><![CDATA[Flee_the_skip]]></c:value>
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                    <c:partner>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://serious.gameclassification.com/14641">http://serious.gameclassification.com/14641</a>]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/90-food-force</guid>
                <title><![CDATA[Food Force]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/90-food-force</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_90_list_foodForce_1278431989.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 12:59:00 +0200</pubDate>
                <g:id>90</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-01</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/90_foodForce_1278431989.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2005]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Nation Unies / Ubisoft / Deepend / Playerthree]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[United Nations World Food Programme (WFP)]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Marketing and Communication message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Humanitarian and Caritative]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[8-11]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[This Serious Game takes place on the fictional island of Sheylan in the Indian Ocean, which is suffering from both drought and civil war. The player's character joins the UN experts and has to do 6 missions:

* Air surveillance: Find hungry people with a helicopter
* Energy pacs: Produce good meal pacs with only 30 cents per day
* Air drop: drop food supplies in a target zone by plane
* Locate and dispatch: co-ordinate supplies of purchased and donated food from around the world
* Food run: Drive a truck with full of food to a depot and manage all the problems like hacker, mechanics problems, etc.
* Future farming: Manage a village over 10 years in order to develop it. ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Ce Serious Game prend pour cadre d'une île fictive de Sheylan située dans l'océan Indien, où règne la guerre civile et la famine. Le joueur incarne une jeune recrue des Nations Unies et doit remplir un ensemble de 6 missions qui sont les suivantes :
* Air surveillance: Localiser les populations affamées avec un hélicoptère
* Energy pacs: Produire de bon pacs de nourritures équilibrées avec seulement 30 cents par jour.
* Air drop: Larguer la nourriture depuis un avion sur les zones appropriées
* Locate and dispatch: gérer les dons, les commandes et les livraisons de nourritures à travers le monde.
* Food run: Conduire un camion rempli de nourriture jusqu'à un dépot en gérant divers impondérables : attaques, pannes mécaniques, chemins impraticables, etc.
* Future farming: Gérer un village pendant plus de 10 ans pour l'aider à se développer. ]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[-]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
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                <title><![CDATA[Ginger Dawn]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:12:00 +0200</pubDate>
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                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A game where you must fight against the decrease of redhead people. Tied to a recessive gene, having redhead children imply that both parents have this gene. You play as a redhead person, and must mate with other people in order to have a maximum of readhead babies before the sun burns your sensitive skin.]]></c:value>
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                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use arrow keys to move in order to meet people. Touch people to create babies.]]></c:value>
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                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Ginger Dawn ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Ginger Dawn ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Ginger Dawn impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Hallo]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/69-hallo</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_69_list_hallo_1278432126.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 10 Apr 2009 14:35:00 +0200</pubDate>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
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                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Autre]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Game description: call a friend over the ocean by mobile. Keep the connection. Use arrow keys to move "the impuls". Collect the energy units. Avoid the electrical discharges and the electromagnetic interferences.

Game instructions: Game "HALLO" shows how does the telecommunication network works. Player is establishing the connection between two mobile phones across the ocean. He can see the how signals goes from his mobile to the BTS, GMSC, satellite
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Le Serious Game "HALLO" a pour but de montrer comment le réseau de télécommunication fonctionne. Le joueur établie une connexion entre 2 téléphones mobiles séparés par un océan. L'application montre comment le signal est véhiculé entre les deux appareils à travers la fibre optique, le GMSC, le satellite...]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Game "HALLO" shows how does the telecommunication network works. Player is establishing the connection between two mobile phones across the ocean. He can see the how signals goes from his mobile to the BTS, GMSC, satellite]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser les flèches du clavier pour déplacer le paquet d'information. Collecter de l'énergie pour recharger la batterie du mobile afin d'éviter l'interruption du signal. Eviter enfin les décharges électriques et les interférences électromagnétiques.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Hallo ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Hallo ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Hallo impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                                            </c:linktoplay>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[
]]></c:value>
                                            </c:info>                    
                    <c:partner>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://www.gameclassification.com/14459">http://www.gameclassification.com/14459</a>
<br /><br />
<a href="http://www.whosegame.com/games/2204/">http://www.whosegame.com/games/2204/</a>]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/83-happy-night-episode-1</guid>
                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 1]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/83-happy-night-episode-1</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_83_list_happyNightEpisode1_1278432164.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:27:00 +0200</pubDate>
                <g:id>83</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-22</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/83_happyNightEpisode1_1278432164.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Healthcare]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[“Happy Night” is a Serious Game developed by Succubus Interactive, in partnership with the communication agency Double Mixte, on behalf of Nantes Health Department. 
“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA["Happy Night" est un Serious Game en 3D développé par Succubus Interactive pour le compte de la Ville de Nantes en partenariat avec l’agence de communication Double Mixte. 
« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[You name is Jacques Baveur, one of the most efficient agents for ASPE - the Pan-European Security Agency. You are tailing a dangerous smuggler who seems to be involved in a large scale conspiracy. It’s nearly 22:00 PM, on the 3rd of April 2028, when your tracking brings you to the Happy Night club. The smuggler just gets inside and it’s now up to you to expose all his dark secrets.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Vous êtes Jacques Baveur, l’un des éléments de terrain les plus efficaces de l’Agence de Sureté PanEuropéenne, l’ASPE. Vous avez été mis sur la piste d’un dangereux trafiquant d’animaux synthétiques qui semble impliqué dans une conspiration dont l’échelle vous échappe encore. Il est quasiment 22h, en ce 3 avril 2028, quand votre filature vous amène devant le Happy Night.
Le trafiquant vient d’y pénétrer, tenant en laisse un caniche noir synthétique. A vous de découvrir ce qui se trame ce soir dans ce nouveau haut lieu de la vie nocturne… ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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<br /><br />
<a href="http://www.succubus.fr">http://www.succubus.fr</a> <br />
]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/92-happy-night-episode-2</guid>
                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 2]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/92-happy-night-episode-2</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_92_list_happyNightEpisode2_1278432185.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 09 Jul 2009 12:12:00 +0200</pubDate>
                <g:id>92</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-09</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/92_happyNightEpisode2_1278432185.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[This game is the second episode of “Happy Night”, a Serious Game developed by Succubus Interactive, in partnership with the communication agency Double Mixte, on behalf of Nantes Health Department.
“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Ce jeu est le deuxième épisode d'"Happy Night", un Serious Game en 3D développé par Succubus Interactive pour le compte de la Ville de Nantes en partenariat avec l’agence de communication Double Mixte.
« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[You are Mathis, a young man who wakes up with a serious hangover. You can’t remember anything of what happened or what you did the day before. Some unusual objects found in your room and friends' phone calls will help you retrace your last evening and find out how, and why, you ended up like this.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
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                                            </c:instructionsfr>                    
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                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 3]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/102-happy-night-episode-3</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_102_list_happyNightEpisode3_1278433215.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 29 Oct 2009 14:30:00 +0100</pubDate>
                <g:id>102</g:id>
                <g:publish_date>2009-10-29</g:publish_date>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
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“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
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« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
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            </item>
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                <title><![CDATA[La Machine à Caca !]]></title>
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                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_114_list_machinecaca2_1290506196.JPG"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 23 Nov 2010 09:42:00 +0100</pubDate>
                <g:id>114</g:id>
                <g:publish_date>2010-11-23</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/114_machinecaca2_1290506196.JPG</g:image_link>
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                                                    <c:value><![CDATA[8-11]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A video toy about good eating habits.

This Serious Play features an humourous twist on food to present the principle of healthy eating habits. It let you choose a balanced set of meals in order to "produce the most beautiful poo". ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un jouet vidéo destiné à sensibiliser à l'hygiène alimentaire .

Ce Serious Play s’appuie sur un ton humoristique pour présenter les bases d’une alimentation équilibrée, en proposant aux utilisateurs de trouver les aliments idoines pour « faire un beau caca ». ]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to point & click.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser la souris pour pointer et cliquer.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
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            </item>
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                <title><![CDATA[Marketrally]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/117-marketrally</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_117_list_marketrally_1304940325.gif"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 09 May 2011 11:25:00 +0200</pubDate>
                <g:id>117</g:id>
                <g:publish_date>2011-05-09</g:publish_date>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2010]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Abeilles Communication]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Mind Up]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/64-mind-up</link>                
                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 21:25:00 +0100</pubDate>
                <g:id>64</g:id>
                <g:publish_date>2009-03-17</g:publish_date>
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                                            </c:year>                    
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Stym challenges your knowledge. Show it that you are capable of taking up its challenge! ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Stym met au défi vos connaissances. Montrez-lui de quoi vous êtes capable en répondant à ses énigmes !
]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Solve the enigmas with the help of the clues and type your answer in the box.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Trouvez la solution des énigmes en vous aidant des indices et saisissez votre réponse dans le champ dédié.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.logzine.com]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Mind'Up ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt Mind'Up ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Mind'Up impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
                    <c:filenametoplay>                                                    <c:value><![CDATA[INTRO]]></c:value>
                                            </c:filenametoplay>                    
                    <c:lang>                                                    <c:value><![CDATA[English (UK)]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
                                            </c:lang>                    
                    <c:rep>                                                    <c:value><![CDATA[mindup_en]]></c:value>
                                            </c:rep>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="/jeuxSWF/mindup_en/INTRO.swf">Play english version</a><br />
<a href="/jeuxSWF/mindup_fr/INTRO.swf">Jouer en Français</a>]]></c:value>
                                            </c:info>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/85-moonshield</guid>
                <title><![CDATA[Moonshield]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/85-moonshield</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_85_list_moonshield_1278433392.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 23 Jun 2009 09:03:00 +0200</pubDate>
                <g:id>85</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-23</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/85_moonshield_1278433392.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Thales]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[KTM Advance]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Marketing and Communication message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Entertainment]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Corporate]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Scientific Research]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[Professionals]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A tragedy occurs in 2029: clash between an asteroid and Planet Mars.
Both transform into a myriad of asteroids propelled towards the Earth.
The player embodies the leader of a moon base designed to protect the Earth.
He develops the base with buildings but also with the Thales’ products (radar, missile throw…) in order to confront the threat.
The difficulty increases as the game goes along. It also includes videos of experts’ comments .
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Une catastrophe se produit en 2029: collision entre une astéroïde et la planète Mars.
Les deux corps se métamorphosent en une myriade d’astéroïdes propulsés vers la Terre.
Le joueur incarne le dirigeant d’une base lunaire conçue pour protéger la Terre.
Il développe la base avec des bâtiments mais aussi tous les produits Thales (radars, lance-missiles etc…) pour faire face à la menace.
Le jeu présente un niveau de difficulté dynamique, devenant plus difficile à mesure que le joueur progresse en compétence et inclut des témoignages d'experts en vidéo. 

]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Two main activities for the player:

To develop the base and to fight against the threat ( + Help guides).

To develop the base, the player needs:

An increase in resources (staff, materials…).
An increase in the capacity of storing (more and more buildings = more resources needed).
Knowledges such as the management of needs and resources.

When fighting the threats, the player needs:

To analyse and detect them (buildings assess the potential impact of threats on the Earth and make the player able to deflect or destroy them in order to avoid the tragedy).

]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Deux activités principales occupent le joueur en parallèle:

Le développement de la base et le traitement de la menace (+ une rubrique d’aide)
Le développement de la base nécessite:

Un accroissement des ressources (humaines, matérielles)
Une augmentation de la capacité de stockage: plus on avance dans le jeu, plus la construction de bâtiments coûte cher en entretien et en ressources
Des savoir-faire tels que la gestion des besoins et des ressources

Le traitement de la menace nécessite:

Des qualités telles que l’analyse et la détection de menaces (construction de bâtiments pour évaluer le potentiel d’impact sur la Terre et dévier ou détruire pour éviter la catastrophe)

]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.moonshield.com/]]></c:value>
                                            </c:linktoplay>                    
                    <c:partner>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://serious.gameclassification.com/1087">http://serious.gameclassification.com/1087</a><br /><br />

<a href="http://www.moonshield.com/">http://www.moonshield.com/</a><br /> 
<a href="http://www.ktm-advance.com/">http://www.ktm-advance.com/</a><br />
]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/116-offshore-racing-with-michel-desjoyeaux</guid>
                <title><![CDATA[Offshore Racing with Michel Desjoyeaux]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/116-offshore-racing-with-michel-desjoyeaux</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_116_list_OffshoreracingwithMichelDesjoyeaux1_1302784030.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 14 Apr 2011 12:27:00 +0200</pubDate>
                <g:id>116</g:id>
                <g:publish_date>2011-04-14</g:publish_date>
                                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/116_OffshoreracingwithMichelDesjoyeaux1_1302784030.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2011]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Dassault Systèmes]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Dassault Systèmes]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Marketing and Communication message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Training]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Corporate]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Discover the strategic aspects of racing, learn how to handle your boat even in difficult weather conditions and understand the main maneuvers to perform on a boat, all within the context of a fun online game.

To accompany you throughout this "serious game", Michel Desjoyeaux will give you some clues as well as anecdotes about his personal experience in a similar race. 

http://www.3ds.com/desjoyeaux3drace]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Découvrez les aspects stratégiques d'une course au large, apprenez à gérer votre bateau dans des conditions météorologiques parfois difficiles et comprenez les principales manoeuvres à effectuer, le tout dans le contexte ludique d'un jeu en ligne. 

Pour vous accompagner tout au long de ce "serious game", Michel Desjoyeaux vous donnera quelques indices et vous racontera des anecdotes sur son expérience personnelle en course. 

http://www.3ds.com/fr/desjoyeaux3drace]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[In this 3D experiential serious game, you need to get to the finish line as quickly as possible.

1. Plan your race strategy
Develop your strategy to finish the race as quickly as possible. To do this, find the best route between the starting point and ending point and then adapt your sailing according to the wind.

2. Learn about life on board a 60 foot monohull
Manage properly and as quickly as possible the various stages of life on board the ship:
    * Cook on board
    * Manage a part failure
    * Adapt your sails to the weather conditions
    * Tack your boat]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Dans cette expérience 3D immersive et pédagogique*, vous devez arriver le plus rapidement possible à destination.

1. Elaborez votre stratégie de course
Elaborez votre stratégie pour finir la course le plus rapidement possible. Pour cela, repérez le meilleur itinéraire entre le point de départ et le point d’arrivée  puis définissez vos déplacements en fonction des vents.

2. Apprenez la vie à bord d'un monocoque 60’
Réussissez correctement et le plus rapidement possible plusieurs étapes de la vie à bord du bateau :
    * Cuisiner à bord
    * Gérer une panne
    * Régler sa voilure
    * Virer de bord]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.3ds.com/desjoyeaux3drace]]></c:value>
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                                            </c:version>                    
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                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/121-olympe</guid>
                <title><![CDATA[Olympe]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/121-olympe</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_121_list_olympe_1333015323.png"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 29 Mar 2012 10:02:00 +0200</pubDate>
                <g:id>121</g:id>
                <g:publish_date>2012-03-29</g:publish_date>
                                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/121_olympe_1333015323.png</g:image_link>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2010]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Editions Législatives]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[3DDUO]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Olympe transporte le joueur dans la mythologie antique où il doit aider Poséidon et Zeus à travers plusieurs épisodes présentant des notions de droit spécifiques comme le licenciement ou l’auto-entreprenariat. Chaque épisode se compose de mini-jeux conçus pour amener des notions clefs et aider à leur mémorisation.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Olympe transports the player into the ancient mythology where he must help Poseidon and Zeus through several episodes featuring law concepts such as dismissal or self-entrepreneurship. Each episode consists of mini-games designed to bring key concepts to the player, and to help him remember them.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.droitdejouer.com/]]></c:value>
                                            </c:links>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
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                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
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                <title><![CDATA[Planète 01, l'Odyssée numérique de Globert]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/119-planete-01-lodyssee-numerique-de-globert</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_119_list_globert_1325608101.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 03 Jan 2012 16:28:00 +0100</pubDate>
                <g:id>119</g:id>
                <g:publish_date>2012-01-03</g:publish_date>
                                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/119_globert_1325608101.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2011]]></c:value>
                                            </c:year>                    
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                                            </c:editor>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Training]]></c:value>
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C’est un jeu tout public qui s’adresse principalement aux personnes pas ou peu familiarisées avec l’ordinateur et l’internet, mais aussi à tous ceux qui souhaitent vérifier ou compléter leurs capacités en jouant.

Basé sur le référentiel du Passeport Internet et Multimédia (PIM), le jeu « Planète 01, l’odyssée numérique de Globert » peut être utilement proposé aux publics débutants dans les espaces publics numériques, les médiathèques, les centres socio-culturels, ainsi qu’aux jeunes dans des activités ludo-éducatives, voire scolaires (préparation du B2I)]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 12:22:00 +0100</pubDate>
                <g:id>120</g:id>
                <g:publish_date>2012-02-01</g:publish_date>
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                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Abeilles Communication]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Training]]></c:value>
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                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Sauver Ada est un serious game sur les métiers du web réalisé pour le compte de l’Université Paris 13, en partenariat avec la Délégation aux usages de l'Internet.

L’objectif ? Informer et sensibiliser sur les métiers de l’Internet pour donner envie aux jeunes, en particulier les filles, de s’intéresser à ce secteur.

À travers un jeu d’énigmes, le joueur plonge dans l’univers de six étudiants férus d’Internet qui ont créé leur propre réseau social. Au cours du jeu, il découvre leurs passions et leurs futurs métiers : chef de projet web, programmeur, rédactrice web, webmarketer…
]]></c:value>
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                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Scénario : le joueur s’inscrit sur le réseau social « Web Passion ». Il est accueilli par Ada, l’étudiante administratrice de ce réseau, et assiste en direct à son enlèvement. Pour la délivrer, il doit résoudre une série d’énigmes sur un portail ; chaque énigme renvoie aux centres d’intérêts des six protagonistes. Il va devoir explorer leurs blogs, à la recherche d’indices qui lui permettront de trouver la solution.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
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                <title><![CDATA[Starbank The Game]]></title>
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                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_103_list_starbankTheGame_1278433482.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:23:00 +0100</pubDate>
                <g:id>103</g:id>
                <g:publish_date>2009-11-05</g:publish_date>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                                            </c:scopemarkets>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Professionals]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[We are in 2505: the player’s mission is to rebuild an extra-orbital city.
He will have to develop the city and make it flourishing by setting up a bank system.
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Nous sommes en 2505 : la mission confiée au joueur est de reconstruire une cité extra-orbitale abandonnée.
Il devra développer et faire prospérer la cité en développant une banque et en s’inspirant de l’organisation du groupe BNP Paribas.
]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[The player starts his activity from the city map.
He builds agencies and offers first services related to retail banking. 
The city grows (building of new agencies and launch of new services), and the number of residents increases. 
The player can invest money in new services. 
He always has to control the risks he takes on his investment according to the chosen objective. 
The city grows (building of new agencies and launch of new services), and the number of residents increases. 
The player can invest money in new services. 
He always has to control the risks he takes on his investment according to the chosen objective. 
He progressively develops different services and earns or loses points depending on his choices.
The player understands step by step the rules that govern this complex organization.
He gradually sets a strategy up that enables him to success in the 5 different levels of the game.
]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[A partir de la carte de la cité le joueur démarre son activité.
Il construit des agences et les premiers services associés à la banque de détail.
La cité croit et se développe, le nombre d’habitants augmente.
La banque grossit avec l’arrivée de nouvelles agences, et offre de nouveaux services.
Le joueur peut investir dans de nouveaux services.
Il doit toujours vérifier sa prise de risque sur son investissement par rapport au parcours choisi.
Le joueur comprend petit à petit les règles qui régissent cette organisation complexe.
Il met progressivement en place une stratégie qui lui permet de passer successivement les 5 différents niveaux du Jeu.
Il comprend peu à peu que la banque est un « intermédiaire entre des possesseurs et des emprunteurs »
Il développe peu à peu les différents services disponibles et gagne ou perd des points selon si ses choix sont appropriés ou non.
]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[http://starbankthegame.bnpparibas.com/]]></c:value>
                                            </c:linktoplay>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://www.ktm-advance.com/">http://www.ktm-advance.com/</a> <br />
<a href="http://starbankthegame.bnpparibas.com/">http://starbankthegame.bnpparibas.com/</a>]]></c:value>
                                            </c:info>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/99-stop-disasters</guid>
                <title><![CDATA[Stop Disasters!]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/99-stop-disasters</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_99_list_stopDisasters_1278433569.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 15:02:00 +0200</pubDate>
                <g:id>99</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-17</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/99_stopDisasters_1278433569.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2007]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[ONU (International Strategy for Disasters Reduction)]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Playerthree]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Healthcare]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Ecology]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Humanitarian and Caritative]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A serious game regarding natural disasters prevention (tsunami, fire, earthquake...)

It's a management game where you'll have to upgrade a city or town to limit the damages caused by an upcoming natural disasters, while you'll have to take care about the prime needs of the villagers.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un serious game destiné à sensibiliser à la prévention des catastrophes naturelles (tsunami, incendie, tremblement de terre...).

Il s'agit d'un jeu de gestion, dans lequel vous devez aménager et équiper une ville ou un village de manière à limiter au mieux les dégats d'une catastrophe naturelle imminente, tout en tenant compte des besoins vitaux des habitants.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to select.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser la souris pour choisir les différentes options.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.stopdisastersgame.org/en/home.html]]></c:value>
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                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
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                <title><![CDATA[The balance]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/80-the-balance</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_80_list_theBalance_1278433647.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 12:45:00 +0200</pubDate>
                <g:id>80</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-15</g:publish_date>
                <g:rating>2</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/80_theBalance_1278433647.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Lesicki ?ukasz]]></c:value>
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                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Entertainment]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Ecology]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[The main concept of this game is to show in a playful way some of the processes that take place on the earth's surface and create a possibility for the player to interfere in those phenomenons.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[L'intention principale de ce jeu est de montrer de manière ludique différents processus qui se déroulent sur la surface terrestre (pousse des arbres, évolution des villes...) et d'offrir au joueur la possibilité d'interférer avec ces phénomènes.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[The aim of the game is to provide a balance between three main forces: the living plants, the oceans, and the people.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Le but du jeu est de trouver un équilibre entre 3 principaux paramètres: la vie des plantes, les océans et les hommes.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de The Balance ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de The Balance ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à The Balance impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.whosegame.com/jeux/2189/the-balance]]></c:value>
                                            </c:linktoplay>                    
                    <c:partner>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://www.gameclassification.com/FR/games/14460-The-Balance-%252F-Gravity/index.html">http://www.gameclassification.com/FR/games/14460-The-Balance-%252F-Gravity/index.html</a>
<br /><br />
<a href="http://www.vimeo.com/3980636">http://www.vimeo.com/3980636</a> <br />
]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        </channel>
</rss>
