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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 03 Aug 2009 11:30:00 +0200</pubDate>
                <g:id>100</g:id>
                <g:publish_date>2009-08-03</g:publish_date>
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                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
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                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Il s'agit d'un jeu de gestion similaire à Sim City, dans lequel vous devez prendre un série de mesure afin de réduire les gaspillage d'énergie et émissions de CO2.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[govern a city / choose taxes and investments]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Gérer la ville en choisissant les taxes et les investissements à conduire.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
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<a href="http://climcity.cap-sciences.net/">http://climcity.cap-sciences.net/</a>]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Darfur is dying]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 14:40:00 +0200</pubDate>
                <g:id>97</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-17</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/97_darfurIsDying_1278430801.jpg</g:image_link>
                                                                        
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                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser les flèches du clavier pour le déplacement et la souris pour la sélection des différentes options.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
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                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Darfur is dying ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Darfur is dying ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Darfur is dying impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Energuy]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/95-energuy</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_95_list_energuy_1278430870.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:25:00 +0200</pubDate>
                <g:id>95</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-17</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/95_energuy_1278430870.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2008]]></c:value>
                                            </c:year>                    
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                                            </c:developer>                    
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                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[This Serious Game proposes to show to the Net surfers how to preserve energy at home. In this way, the player has to find as fast as possible 20 objects which use a lot of energy by exploring the different pieces of the house.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[ Ce Serious Game propose de montrer aux internautes comment économiser l'énergie chez eux. Pour cela, le joueur doit trouver dans toutes les pièces de sa maison une vingtaines d'objets consommateurs d'énergie. L'objectif est d'en trouver le plus grand nombre le plus vite possible.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Drag Energuy by the hand and click on stuff that will help him save energy.
But watch the clock! (And don't forget to turn on your speakers). ]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Attraper avec la souris le bras du personnage et cliquer sur les zones interactives pour le faire agir. Le but est de repérer les dépenses énergétiques.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Energuy ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt d'Energuy ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Energuy impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/115-envers-et-contre-tout</guid>
                <title><![CDATA[Envers et contre tout / Against all odds]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/115-envers-et-contre-tout</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_115_list_enversetcontretout_1290506286.JPG"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 23 Nov 2010 09:46:00 +0100</pubDate>
                <g:id>115</g:id>
                <g:publish_date>2010-11-23</g:publish_date>
                                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/115_enversetcontretout_1290506286.JPG</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2005]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[UNHCR]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[UNHCR]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[International]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Autre]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Humanitarian and Caritative]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[This serious game invites the user to be a political immigrant in order to show how much hard it is. ]]></c:value>
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                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Le Haut Commissariat aux Réfugiés (UNHCR) nous invite à incarner un candidat à l’asile politique. Ce Serious game tâche de montrer les difficultés que cela représente.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to point and click.]]></c:value>
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                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Choix à effectuer par clic souris.]]></c:value>
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                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.enversetcontretout.org/]]></c:value>
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                    <c:questions>                                                    <c:value><![CDATA[à rechercher]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
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            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/68-flee-the-skip</guid>
                <title><![CDATA[Flee the skip]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/68-flee-the-skip</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_68_list_fleeTheSkip_1278432011.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 30 Mar 2009 18:34:00 +0200</pubDate>
                <g:id>68</g:id>
                <g:publish_date>2009-03-30</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/68_fleeTheSkip_1278432011.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Orange]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Orange]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Media]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
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                                            </c:publictype>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Flee the Skip est un Serious Game qui se joue en réseau et qui nécessite 4 joueurs. Il teste le sens de la solidarité des joueurs en proposant le challenge suivant : Faire sortir, en moins de 20 minutes, tous les personnages du jeu d'une benne high-tech truffée de pièges et d'ennemis. Les personnages du jeu sont des téléphones mobiles à clapet dont la particularité est de présenter des malfaçons. Mais si les joueurs s'entraident, ces différentes anomalies deviennent alors des forces complémentaires.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Au début de la partie, chaque joueur incarne aléatoirement un des 4 téléphones mobiles. Chaque joueur utilise les flèches du clavier pour se déplacer et sauter. La barre d'espace permet d'accomplir une action spéciale propre à chaque personnage :
* Brain (le mobile bleu) trouve les codes secrets mais communique avec difficulté.
* Shortcut (le mobile rouge) lance des éclairs qui tuent certains ennemis mais rechargent les amis. Cependant il doit se recharger souvent.
* Hack (le mobile noir) désactive les champs de force et saisit les codes secrets trouvés par Brain. Néanmoins il se décharge dans les champs de force.
* Clap (le mobile jaune) résiste à certains assauts ennemis. Par contre, il saute moins haut et se déplace moins vite que ses amis. ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questions>                                                    <c:value><![CDATA[(Questionnaire en français)

1) Qu'avez-vous retenu de Flee the skip ?

2) Jusqu'à quel niveau êtes-vous parvenu ?

3) Quel(s) personnage(s) avez-vous incarné dans Flee the Skip ?]]></c:value>
                                            </c:questions>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Flee the skip ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Flee the Skip ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Flee the Skip impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
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                    <c:rep>                                                    <c:value><![CDATA[Flee_the_skip]]></c:value>
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                    <c:partner>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://serious.gameclassification.com/14641">http://serious.gameclassification.com/14641</a>]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/106-frauder-nest-pas-jouer-objectif-respect-</guid>
                <title><![CDATA[Frauder n'est pas jouer (Objectif respect) ]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/106-frauder-nest-pas-jouer-objectif-respect-</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_106_list_FrauderNEstPasJouerObjectifRespect_1278431968.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 20:06:00 +0100</pubDate>
                <g:id>106</g:id>
                <g:publish_date>2009-11-16</g:publish_date>
                <g:rating>2</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/106_FrauderNEstPasJouerObjectifRespect_1278431968.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2008]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[RATP]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Upian / Human to Human]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[State and Government]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Corporate]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
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                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A serious game created for the french subway and bus company, in order to teach people to respect transportation rules (pay the ticket, take care of seats, etc..). 
You play as an irrespectul passenger who don't want to pay his tickets, and must evade the police as long as you can... but in the end you'll always get caught !
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un serious game de la RATP pour sensibiliser le grand public au fait de ne pas utiliser le bus ou métro sans avoir acheté au préalable un titre de transport. Le gameplay est ici basé sur une course poursuite entre l'utilisateur qui incarne un fraudeur et deux contrôleurs gérés par l'ordinateur.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the key arrows to move.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utilisez les flèches du clavier pour vous déplacer.]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Ginger Dawn]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/93-ginger-dawn</link>                
                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:12:00 +0200</pubDate>
                <g:id>93</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-17</g:publish_date>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2008]]></c:value>
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                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Channel 4 / Welcome Trust]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Media]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A game where you must fight against the decrease of redhead people. Tied to a recessive gene, having redhead children imply that both parents have this gene. You play as a redhead person, and must mate with other people in order to have a maximum of readhead babies before the sun burns your sensitive skin.]]></c:value>
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                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un jeu dans lequel vous lutter activement contre la disparition des gens à chevelure rousse. Etant lié à un gène récessif, avoir un enfant avec cette couleur de cheveux nécessite que les deux possèdent le gêne. Vous incarnez un personne rousse, et votre but et donc de trouver un maximum de compagnon vous donnant des bébés roux avant que le soleil ne soit trop insuportable sur votre peau fragile.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use arrow keys to move in order to meet people. Touch people to create babies.]]></c:value>
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                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser les flèches du clavier pour se déplacer. Toucher les gens pour faire des bébés. Attention, il faut faire des bébés roux !]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Ginger Dawn ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Ginger Dawn ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Ginger Dawn impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
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                <title><![CDATA[Hallo]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/69-hallo</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_69_list_hallo_1278432126.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 10 Apr 2009 14:35:00 +0200</pubDate>
                <g:id>69</g:id>
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                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
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                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Autre]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Game description: call a friend over the ocean by mobile. Keep the connection. Use arrow keys to move "the impuls". Collect the energy units. Avoid the electrical discharges and the electromagnetic interferences.

Game instructions: Game "HALLO" shows how does the telecommunication network works. Player is establishing the connection between two mobile phones across the ocean. He can see the how signals goes from his mobile to the BTS, GMSC, satellite
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Le Serious Game "HALLO" a pour but de montrer comment le réseau de télécommunication fonctionne. Le joueur établie une connexion entre 2 téléphones mobiles séparés par un océan. L'application montre comment le signal est véhiculé entre les deux appareils à travers la fibre optique, le GMSC, le satellite...]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Game "HALLO" shows how does the telecommunication network works. Player is establishing the connection between two mobile phones across the ocean. He can see the how signals goes from his mobile to the BTS, GMSC, satellite]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser les flèches du clavier pour déplacer le paquet d'information. Collecter de l'énergie pour recharger la batterie du mobile afin d'éviter l'interruption du signal. Eviter enfin les décharges électriques et les interférences électromagnétiques.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Hallo ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Hallo ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Hallo impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.whosegame.com/games/2204]]></c:value>
                                            </c:linktoplay>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[
]]></c:value>
                                            </c:info>                    
                    <c:partner>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://www.gameclassification.com/14459">http://www.gameclassification.com/14459</a>
<br /><br />
<a href="http://www.whosegame.com/games/2204/">http://www.whosegame.com/games/2204/</a>]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/83-happy-night-episode-1</guid>
                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 1]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/83-happy-night-episode-1</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_83_list_happyNightEpisode1_1278432164.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:27:00 +0200</pubDate>
                <g:id>83</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-22</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/83_happyNightEpisode1_1278432164.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Healthcare]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[“Happy Night” is a Serious Game developed by Succubus Interactive, in partnership with the communication agency Double Mixte, on behalf of Nantes Health Department. 
“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA["Happy Night" est un Serious Game en 3D développé par Succubus Interactive pour le compte de la Ville de Nantes en partenariat avec l’agence de communication Double Mixte. 
« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[You name is Jacques Baveur, one of the most efficient agents for ASPE - the Pan-European Security Agency. You are tailing a dangerous smuggler who seems to be involved in a large scale conspiracy. It’s nearly 22:00 PM, on the 3rd of April 2028, when your tracking brings you to the Happy Night club. The smuggler just gets inside and it’s now up to you to expose all his dark secrets.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Vous êtes Jacques Baveur, l’un des éléments de terrain les plus efficaces de l’Agence de Sureté PanEuropéenne, l’ASPE. Vous avez été mis sur la piste d’un dangereux trafiquant d’animaux synthétiques qui semble impliqué dans une conspiration dont l’échelle vous échappe encore. Il est quasiment 22h, en ce 3 avril 2028, quand votre filature vous amène devant le Happy Night.
Le trafiquant vient d’y pénétrer, tenant en laisse un caniche noir synthétique. A vous de découvrir ce qui se trame ce soir dans ce nouveau haut lieu de la vie nocturne… ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.secrethappynight.com]]></c:value>
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<br /><br />
<a href="http://www.succubus.fr">http://www.succubus.fr</a> <br />
]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/92-happy-night-episode-2</guid>
                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 2]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/92-happy-night-episode-2</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_92_list_happyNightEpisode2_1278432185.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 09 Jul 2009 12:12:00 +0200</pubDate>
                <g:id>92</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-09</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/92_happyNightEpisode2_1278432185.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[This game is the second episode of “Happy Night”, a Serious Game developed by Succubus Interactive, in partnership with the communication agency Double Mixte, on behalf of Nantes Health Department.
“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Ce jeu est le deuxième épisode d'"Happy Night", un Serious Game en 3D développé par Succubus Interactive pour le compte de la Ville de Nantes en partenariat avec l’agence de communication Double Mixte.
« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[You are Mathis, a young man who wakes up with a serious hangover. You can’t remember anything of what happened or what you did the day before. Some unusual objects found in your room and friends' phone calls will help you retrace your last evening and find out how, and why, you ended up like this.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
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                                            </c:instructionsfr>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 3]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/102-happy-night-episode-3</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_102_list_happyNightEpisode3_1278433215.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 29 Oct 2009 14:30:00 +0100</pubDate>
                <g:id>102</g:id>
                <g:publish_date>2009-10-29</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/102_happyNightEpisode3_1278433215.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
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                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Healthcare]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
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“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
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« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
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            </item>
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                <title><![CDATA[Hutnet Island]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/79-hutnet-island</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_79_list_HutnetIsland_1278433107.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 12:39:00 +0200</pubDate>
                <g:id>79</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-15</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/79_HutnetIsland_1278433107.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2008]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Ecology]]></c:value>
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                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Save HutNet Island and its trees! ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Sauvez Hutnet Island en préservant ses arbres !]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Change the inhabitants mindset as fast as possible.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Faites changer les mentalités des habitants le plus rapidement possible. ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Hutnet Island ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Hutnet Island ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Hutnet Island impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
                    <c:filenametoplay>                                                    <c:value><![CDATA[HutNetIsland_50FrMochi]]></c:value>
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                    <c:lang>                                                    <c:value><![CDATA[English (UK)]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
                                            </c:lang>                    
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                                            </c:rep>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="/jeuxSWF/hutnetIsland/HutNetIsland_50En.swf">Play English version</a> <br />
<a href="/jeuxSWF/hutnetIsland/HutNetIsland_50FrMochi.swf">Jouer en Français</a>]]></c:value>
                                            </c:info>                    
                    <c:partner>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://www.gameclassification.com/1315">http://www.gameclassification.com/1315</a>]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/114-la-machine-a-caca-</guid>
                <title><![CDATA[La Machine à Caca !]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/114-la-machine-a-caca-</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_114_list_machinecaca2_1290506196.JPG"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 23 Nov 2010 09:42:00 +0100</pubDate>
                <g:id>114</g:id>
                <g:publish_date>2010-11-23</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/114_machinecaca2_1290506196.JPG</g:image_link>
                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/114_machinecaca_1290506196.JPG</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2007]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[DesYeuxDesOreilles.com]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Jocelyn Setruk]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
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                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Entertainment]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Healthcare]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Autre]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[4-7]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[8-11]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A video toy about good eating habits.

This Serious Play features an humourous twist on food to present the principle of healthy eating habits. It let you choose a balanced set of meals in order to "produce the most beautiful poo". ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un jouet vidéo destiné à sensibiliser à l'hygiène alimentaire .

Ce Serious Play s’appuie sur un ton humoristique pour présenter les bases d’une alimentation équilibrée, en proposant aux utilisateurs de trouver les aliments idoines pour « faire un beau caca ». ]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to point & click.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser la souris pour pointer et cliquer.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://serious.gameclassification.com/1215]]></c:value>
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                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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                <title><![CDATA[McDonald's Video Game]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 13:21:00 +0200</pubDate>
                <g:id>94</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-17</g:publish_date>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2006]]></c:value>
                                            </c:year>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Politics]]></c:value>
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                                            </c:publictype>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Making money in a corporation like McDonald's is not simple at all. Behind every sandwich there is a complex process you must learn to manage: from the creation of pastures to the slaught, from the restaurant management to the branding. You'll discover all the dirty secrets that made us one of the biggest company of the world.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un serious game destiné à dénoncer les travers de la fameuse chaîne de fast-food :

Gagner de l'argent dans une entreprise comme McDonald's n'est pas simple du tout. Derrière chaque sandwich se cache un processus complexe que vous devrez apprendre à gérer: de la création des pâturages jusqu'au consommateur, du restaurant à la publicité. Vous découvrirez tous les secrets, bons ou mauvais qui feront de vous la plus grande entreprise du monde !]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to select and to drag and drop.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser la souris pour sélectionner les choix et faire des glisser/déposer.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionnairename>                                                    <c:value><![CDATA[McDonald]]></c:value>
                                            </c:questionnairename>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de McDonald's Video Game ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de McDonald's Video Game ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à McDonald's Video Game impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
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            </item>
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                <title><![CDATA[Mind Up]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/64-mind-up</link>                
                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 21:25:00 +0100</pubDate>
                <g:id>64</g:id>
                <g:publish_date>2009-03-17</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/64_stym02_1278434108.gif</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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]]></c:value>
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                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Solve the enigmas with the help of the clues and type your answer in the box.]]></c:value>
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                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Trouvez la solution des énigmes en vous aidant des indices et saisissez votre réponse dans le champ dédié.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.logzine.com]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Mind'Up ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt Mind'Up ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Mind'Up impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
                    <c:filenametoplay>                                                    <c:value><![CDATA[INTRO]]></c:value>
                                            </c:filenametoplay>                    
                    <c:lang>                                                    <c:value><![CDATA[English (UK)]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
                                            </c:lang>                    
                    <c:rep>                                                    <c:value><![CDATA[mindup_en]]></c:value>
                                            </c:rep>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="/jeuxSWF/mindup_en/INTRO.swf">Play english version</a><br />
<a href="/jeuxSWF/mindup_fr/INTRO.swf">Jouer en Français</a>]]></c:value>
                                            </c:info>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/121-olympe</guid>
                <title><![CDATA[Olympe]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/121-olympe</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_121_list_olympe_1333015323.png"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 29 Mar 2012 10:02:00 +0200</pubDate>
                <g:id>121</g:id>
                <g:publish_date>2012-03-29</g:publish_date>
                                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/121_olympe_1333015323.png</g:image_link>
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                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2010]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Editions Législatives]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[3DDUO]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
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                                            </c:scopemarkets>                    
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                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Olympe transporte le joueur dans la mythologie antique où il doit aider Poséidon et Zeus à travers plusieurs épisodes présentant des notions de droit spécifiques comme le licenciement ou l’auto-entreprenariat. Chaque épisode se compose de mini-jeux conçus pour amener des notions clefs et aider à leur mémorisation.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Olympe transports the player into the ancient mythology where he must help Poseidon and Zeus through several episodes featuring law concepts such as dismissal or self-entrepreneurship. Each episode consists of mini-games designed to bring key concepts to the player, and to help him remember them.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.droitdejouer.com/]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
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                <title><![CDATA[Planète 01, l'Odyssée numérique de Globert]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/119-planete-01-lodyssee-numerique-de-globert</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_119_list_globert_1325608101.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 03 Jan 2012 16:28:00 +0100</pubDate>
                <g:id>119</g:id>
                <g:publish_date>2012-01-03</g:publish_date>
                                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/119_globert_1325608101.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2011]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[DUI]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
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                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
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                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Training]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[4-7]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[8-11]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[S’initier au numérique en jouant ? Voici « Planète 01, l’odyssée numérique de Globert », réalisé à l’initiative de  la Délégation aux usages de l’Internet en partenariat avec Universcience (Cité des sciences/Carrefour numérique) pour faciliter l’appropriation des outils et services numériques par une approche ludique et interactive.

C’est un jeu tout public qui s’adresse principalement aux personnes pas ou peu familiarisées avec l’ordinateur et l’internet, mais aussi à tous ceux qui souhaitent vérifier ou compléter leurs capacités en jouant.

Basé sur le référentiel du Passeport Internet et Multimédia (PIM), le jeu « Planète 01, l’odyssée numérique de Globert » peut être utilement proposé aux publics débutants dans les espaces publics numériques, les médiathèques, les centres socio-culturels, ainsi qu’aux jeunes dans des activités ludo-éducatives, voire scolaires (préparation du B2I)]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.netpublic.fr/jeuplanete01/index.html]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/105-start-thinking-soldier-leadership</guid>
                <title><![CDATA[Start Thinking Soldier: Leadership]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/105-start-thinking-soldier-leadership</link>                
                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 19:20:00 +0100</pubDate>
                <g:id>105</g:id>
                <g:publish_date>2009-11-16</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/105_startThinkingSoldierLeadership_1278433544.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[British Army]]></c:value>
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                                            </c:scopemarkets>                    
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                                            </c:publictype>                    
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                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A serious game released by the British Army to recruit people from 16 to 24 old.

This mission will cast you as a soldier in first person point of view. Using both video and realtime 3D this game emphasize over realism and immersion. It's also one of the rare game to feature soldier women. ]]></c:value>
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                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un serious game lancé par l'armée britannique pour recruter des jeunes de 16 à 24 ans.

Cette mission vous permet d'incarner un soldat en vue subjective au coeur d'une mission de terrain. Alternant des phase de vidéo et de 3D temps réel, ce jeu joue la carte de l'immersion et du réalisme.

Il s'agit également d'un des rares jeux militaires où apparaissent des femmes soldats. ]]></c:value>
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                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use mouse and arrow keys to play.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser la souris et les flèches du clavier pour jouer.]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Stop Disasters!]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/99-stop-disasters</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_99_list_stopDisasters_1278433569.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 15:02:00 +0200</pubDate>
                <g:id>99</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-17</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/99_stopDisasters_1278433569.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2007]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[ONU (International Strategy for Disasters Reduction)]]></c:value>
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                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Ecology]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A serious game regarding natural disasters prevention (tsunami, fire, earthquake...)

It's a management game where you'll have to upgrade a city or town to limit the damages caused by an upcoming natural disasters, while you'll have to take care about the prime needs of the villagers.]]></c:value>
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Il s'agit d'un jeu de gestion, dans lequel vous devez aménager et équiper une ville ou un village de manière à limiter au mieux les dégats d'une catastrophe naturelle imminente, tout en tenant compte des besoins vitaux des habitants.]]></c:value>
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                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use the mouse to select.]]></c:value>
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                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser la souris pour choisir les différentes options.]]></c:value>
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                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Swedish Armed Forces Recruitement 2009 ]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 17:11:00 +0100</pubDate>
                <g:id>104</g:id>
                <g:publish_date>2009-11-12</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/104_swedishArmedForcesRecruitment2009_1278433592.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
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                                            </c:editor>                    
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                                            </c:developer>                    
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                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A Serious Game released by the Swedish Army in order to recruit soldiers.

The game presents tests, that will evaluate the user abilities (memory, logic...) through nine taks. After the test, a detailled debrief will analyse the user's potential to join the sweedish army.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
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Sous la forme d'une série de tests, ce serious games évalue vos compétences dans neuf exercices. La mémoire, le sens de l'observation, les approches logiques sont les principaux critères analysés. Au final, un debrief détaillé, explique les différents tests, donne les bonnes réponses et affiche le résultat de l'utilisateur. Au final, un bilan  évalue si l'utilisateur est êtes apte ou non pour intégrer l'armée suédoise.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
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                                            </c:instructions>                    
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