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        <title><![CDATA[2009]]></title>
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                <title><![CDATA[Flee the skip]]></title>
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                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 30 Mar 2009 18:34:00 +0200</pubDate>
                <g:id>68</g:id>
                <g:publish_date>2009-03-30</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/68_fleeTheSkip_1278432011.jpg</g:image_link>
                                                                        
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                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
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                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Flee the Skip est un Serious Game qui se joue en réseau et qui nécessite 4 joueurs. Il teste le sens de la solidarité des joueurs en proposant le challenge suivant : Faire sortir, en moins de 20 minutes, tous les personnages du jeu d'une benne high-tech truffée de pièges et d'ennemis. Les personnages du jeu sont des téléphones mobiles à clapet dont la particularité est de présenter des malfaçons. Mais si les joueurs s'entraident, ces différentes anomalies deviennent alors des forces complémentaires.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Au début de la partie, chaque joueur incarne aléatoirement un des 4 téléphones mobiles. Chaque joueur utilise les flèches du clavier pour se déplacer et sauter. La barre d'espace permet d'accomplir une action spéciale propre à chaque personnage :
* Brain (le mobile bleu) trouve les codes secrets mais communique avec difficulté.
* Shortcut (le mobile rouge) lance des éclairs qui tuent certains ennemis mais rechargent les amis. Cependant il doit se recharger souvent.
* Hack (le mobile noir) désactive les champs de force et saisit les codes secrets trouvés par Brain. Néanmoins il se décharge dans les champs de force.
* Clap (le mobile jaune) résiste à certains assauts ennemis. Par contre, il saute moins haut et se déplace moins vite que ses amis. ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questions>                                                    <c:value><![CDATA[(Questionnaire en français)

1) Qu'avez-vous retenu de Flee the skip ?

2) Jusqu'à quel niveau êtes-vous parvenu ?

3) Quel(s) personnage(s) avez-vous incarné dans Flee the Skip ?]]></c:value>
                                            </c:questions>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Flee the skip ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Flee the Skip ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Flee the Skip impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Hallo]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/69-hallo</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_69_list_hallo_1278432126.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 10 Apr 2009 14:35:00 +0200</pubDate>
                <g:id>69</g:id>
                <g:publish_date>2009-04-10</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/69_hallo_1278432126.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[...]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
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                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Autre]]></c:value>
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                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[8-11]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Game description: call a friend over the ocean by mobile. Keep the connection. Use arrow keys to move "the impuls". Collect the energy units. Avoid the electrical discharges and the electromagnetic interferences.

Game instructions: Game "HALLO" shows how does the telecommunication network works. Player is establishing the connection between two mobile phones across the ocean. He can see the how signals goes from his mobile to the BTS, GMSC, satellite
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Le Serious Game "HALLO" a pour but de montrer comment le réseau de télécommunication fonctionne. Le joueur établie une connexion entre 2 téléphones mobiles séparés par un océan. L'application montre comment le signal est véhiculé entre les deux appareils à travers la fibre optique, le GMSC, le satellite...]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Game "HALLO" shows how does the telecommunication network works. Player is establishing the connection between two mobile phones across the ocean. He can see the how signals goes from his mobile to the BTS, GMSC, satellite]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser les flèches du clavier pour déplacer le paquet d'information. Collecter de l'énergie pour recharger la batterie du mobile afin d'éviter l'interruption du signal. Eviter enfin les décharges électriques et les interférences électromagnétiques.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Hallo ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de Hallo ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Hallo impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                                            </c:linktoplay>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[
]]></c:value>
                                            </c:info>                    
                    <c:partner>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://www.gameclassification.com/14459">http://www.gameclassification.com/14459</a>
<br /><br />
<a href="http://www.whosegame.com/games/2204/">http://www.whosegame.com/games/2204/</a>]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/83-happy-night-episode-1</guid>
                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 1]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/83-happy-night-episode-1</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_83_list_happyNightEpisode1_1278432164.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:27:00 +0200</pubDate>
                <g:id>83</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-22</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/83_happyNightEpisode1_1278432164.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Healthcare]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[“Happy Night” is a Serious Game developed by Succubus Interactive, in partnership with the communication agency Double Mixte, on behalf of Nantes Health Department. 
“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA["Happy Night" est un Serious Game en 3D développé par Succubus Interactive pour le compte de la Ville de Nantes en partenariat avec l’agence de communication Double Mixte. 
« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[You name is Jacques Baveur, one of the most efficient agents for ASPE - the Pan-European Security Agency. You are tailing a dangerous smuggler who seems to be involved in a large scale conspiracy. It’s nearly 22:00 PM, on the 3rd of April 2028, when your tracking brings you to the Happy Night club. The smuggler just gets inside and it’s now up to you to expose all his dark secrets.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Vous êtes Jacques Baveur, l’un des éléments de terrain les plus efficaces de l’Agence de Sureté PanEuropéenne, l’ASPE. Vous avez été mis sur la piste d’un dangereux trafiquant d’animaux synthétiques qui semble impliqué dans une conspiration dont l’échelle vous échappe encore. Il est quasiment 22h, en ce 3 avril 2028, quand votre filature vous amène devant le Happy Night.
Le trafiquant vient d’y pénétrer, tenant en laisse un caniche noir synthétique. A vous de découvrir ce qui se trame ce soir dans ce nouveau haut lieu de la vie nocturne… ]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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<br /><br />
<a href="http://www.succubus.fr">http://www.succubus.fr</a> <br />
]]></c:value>
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            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/92-happy-night-episode-2</guid>
                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 2]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/92-happy-night-episode-2</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_92_list_happyNightEpisode2_1278432185.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 09 Jul 2009 12:12:00 +0200</pubDate>
                <g:id>92</g:id>
                <g:publish_date>2009-07-09</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/92_happyNightEpisode2_1278432185.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[This game is the second episode of “Happy Night”, a Serious Game developed by Succubus Interactive, in partnership with the communication agency Double Mixte, on behalf of Nantes Health Department.
“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Ce jeu est le deuxième épisode d'"Happy Night", un Serious Game en 3D développé par Succubus Interactive pour le compte de la Ville de Nantes en partenariat avec l’agence de communication Double Mixte.
« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[You are Mathis, a young man who wakes up with a serious hangover. You can’t remember anything of what happened or what you did the day before. Some unusual objects found in your room and friends' phone calls will help you retrace your last evening and find out how, and why, you ended up like this.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Vous incarnez Mathis, un jeune homme qui se réveille avec une belle gueule de bois et plus aucun souvenir sa soirée et de ce qu’il a bien pu faire. Les quelques objets insolites qui se trouvent dans vos poches ainsi que les témoignages de vos amis vont vous permettre de remonter le fil de votre soirée et de découvrir comment vous en êtes arrivé là.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Happy Night - Episode 3]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/102-happy-night-episode-3</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_102_list_happyNightEpisode3_1278433215.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 29 Oct 2009 14:30:00 +0100</pubDate>
                <g:id>102</g:id>
                <g:publish_date>2009-10-29</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/102_happyNightEpisode3_1278433215.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Succubus Interactive]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
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                                            </c:developer>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Healthcare]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
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                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
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“Drinking yes, but not too much!” is the message sent to young people (main target: 12-25 years old). Based on the serious game concept, “Happy Night” is a point&clic adventure game used as a tool to pass prevention and sensibilization messages about the danger of over-alcohol and binge drinking.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Ce jeu est le troisième épisode d'"Happy Night", un Serious Game en 3D développé par Succubus Interactive pour le compte de la Ville de Nantes en partenariat avec l’agence de communication Double Mixte.
« Boire, oui, mais pas trop ! » voici le message que le jeu tente de faire passer aux jeunes. L’outil, destiné aux 12-25 ans, immerge le joueur dans le monde du club Happy Night. Basé sur le concept des « jeux sérieux », ce jeu d’aventure de type point & click sert de prétexte et de support pour diffuser auprès des jeunes joueurs des messages de prévention sur les comportements à risque liés à l’hyperalcoolisation.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[After the success of 3D adventures of Jacques Baveur and Mathis, discover those of Chloe, a young journalist in a special mission ... Because it's not just boys who can drink a little, or too much!]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
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                                            </c:instructionsfr>                    
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            </item>
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                <title><![CDATA[Mind Up]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/64-mind-up</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_64_list_stym02_1278434108.gif"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 21:25:00 +0100</pubDate>
                <g:id>64</g:id>
                <g:publish_date>2009-03-17</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/64_stym02_1278434108.gif</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[Stym challenges your knowledge. Show it that you are capable of taking up its challenge! ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Stym met au défi vos connaissances. Montrez-lui de quoi vous êtes capable en répondant à ses énigmes !
]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Solve the enigmas with the help of the clues and type your answer in the box.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Trouvez la solution des énigmes en vous aidant des indices et saisissez votre réponse dans le champ dédié.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.logzine.com]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de Mind'Up ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt Mind'Up ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à Mind'Up impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:version>                                                    <c:value><![CDATA[Full version]]></c:value>
                                            </c:version>                    
                    <c:filenametoplay>                                                    <c:value><![CDATA[INTRO]]></c:value>
                                            </c:filenametoplay>                    
                    <c:lang>                                                    <c:value><![CDATA[English (UK)]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[French (Fr)]]></c:value>
                                            </c:lang>                    
                    <c:rep>                                                    <c:value><![CDATA[mindup_en]]></c:value>
                                            </c:rep>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="/jeuxSWF/mindup_en/INTRO.swf">Play english version</a><br />
<a href="/jeuxSWF/mindup_fr/INTRO.swf">Jouer en Français</a>]]></c:value>
                                            </c:info>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/85-moonshield</guid>
                <title><![CDATA[Moonshield]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/85-moonshield</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_85_list_moonshield_1278433392.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Tue, 23 Jun 2009 09:03:00 +0200</pubDate>
                <g:id>85</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-23</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/85_moonshield_1278433392.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Thales]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[KTM Advance]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
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                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Marketing and Communication message broadcasting]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[Scientific Research]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
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                                                    <c:value><![CDATA[Students]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A tragedy occurs in 2029: clash between an asteroid and Planet Mars.
Both transform into a myriad of asteroids propelled towards the Earth.
The player embodies the leader of a moon base designed to protect the Earth.
He develops the base with buildings but also with the Thales’ products (radar, missile throw…) in order to confront the threat.
The difficulty increases as the game goes along. It also includes videos of experts’ comments .
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Une catastrophe se produit en 2029: collision entre une astéroïde et la planète Mars.
Les deux corps se métamorphosent en une myriade d’astéroïdes propulsés vers la Terre.
Le joueur incarne le dirigeant d’une base lunaire conçue pour protéger la Terre.
Il développe la base avec des bâtiments mais aussi tous les produits Thales (radars, lance-missiles etc…) pour faire face à la menace.
Le jeu présente un niveau de difficulté dynamique, devenant plus difficile à mesure que le joueur progresse en compétence et inclut des témoignages d'experts en vidéo. 

]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Two main activities for the player:

To develop the base and to fight against the threat ( + Help guides).

To develop the base, the player needs:

An increase in resources (staff, materials…).
An increase in the capacity of storing (more and more buildings = more resources needed).
Knowledges such as the management of needs and resources.

When fighting the threats, the player needs:

To analyse and detect them (buildings assess the potential impact of threats on the Earth and make the player able to deflect or destroy them in order to avoid the tragedy).

]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Deux activités principales occupent le joueur en parallèle:

Le développement de la base et le traitement de la menace (+ une rubrique d’aide)
Le développement de la base nécessite:

Un accroissement des ressources (humaines, matérielles)
Une augmentation de la capacité de stockage: plus on avance dans le jeu, plus la construction de bâtiments coûte cher en entretien et en ressources
Des savoir-faire tels que la gestion des besoins et des ressources

Le traitement de la menace nécessite:

Des qualités telles que l’analyse et la détection de menaces (construction de bâtiments pour évaluer le potentiel d’impact sur la Terre et dévier ou détruire pour éviter la catastrophe)

]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[http://www.moonshield.com/]]></c:value>
                                            </c:linktoplay>                    
                    <c:partner>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://serious.gameclassification.com/1087">http://serious.gameclassification.com/1087</a><br /><br />

<a href="http://www.moonshield.com/">http://www.moonshield.com/</a><br /> 
<a href="http://www.ktm-advance.com/">http://www.ktm-advance.com/</a><br />
]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/103-starbank-the-game</guid>
                <title><![CDATA[Starbank The Game]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/103-starbank-the-game</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_103_list_starbankTheGame_1278433482.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 14:23:00 +0100</pubDate>
                <g:id>103</g:id>
                <g:publish_date>2009-11-05</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/103_starbankTheGame_1278433482.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[BNP Paribas]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[KTM Advance]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[France]]></c:value>
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                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Informative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Training]]></c:value>
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                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Professionals]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[We are in 2505: the player’s mission is to rebuild an extra-orbital city.
He will have to develop the city and make it flourishing by setting up a bank system.
]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Nous sommes en 2505 : la mission confiée au joueur est de reconstruire une cité extra-orbitale abandonnée.
Il devra développer et faire prospérer la cité en développant une banque et en s’inspirant de l’organisation du groupe BNP Paribas.
]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[The player starts his activity from the city map.
He builds agencies and offers first services related to retail banking. 
The city grows (building of new agencies and launch of new services), and the number of residents increases. 
The player can invest money in new services. 
He always has to control the risks he takes on his investment according to the chosen objective. 
The city grows (building of new agencies and launch of new services), and the number of residents increases. 
The player can invest money in new services. 
He always has to control the risks he takes on his investment according to the chosen objective. 
He progressively develops different services and earns or loses points depending on his choices.
The player understands step by step the rules that govern this complex organization.
He gradually sets a strategy up that enables him to success in the 5 different levels of the game.
]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[A partir de la carte de la cité le joueur démarre son activité.
Il construit des agences et les premiers services associés à la banque de détail.
La cité croit et se développe, le nombre d’habitants augmente.
La banque grossit avec l’arrivée de nouvelles agences, et offre de nouveaux services.
Le joueur peut investir dans de nouveaux services.
Il doit toujours vérifier sa prise de risque sur son investissement par rapport au parcours choisi.
Le joueur comprend petit à petit les règles qui régissent cette organisation complexe.
Il met progressivement en place une stratégie qui lui permet de passer successivement les 5 différents niveaux du Jeu.
Il comprend peu à peu que la banque est un « intermédiaire entre des possesseurs et des emprunteurs »
Il développe peu à peu les différents services disponibles et gagne ou perd des points selon si ses choix sont appropriés ou non.
]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                            </c:support>                    
                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[http://starbankthegame.bnpparibas.com/]]></c:value>
                                            </c:linktoplay>                    
                    <c:info>                                                    <c:value><![CDATA[<a href="http://www.ktm-advance.com/">http://www.ktm-advance.com/</a> <br />
<a href="http://starbankthegame.bnpparibas.com/">http://starbankthegame.bnpparibas.com/</a>]]></c:value>
                                            </c:info>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/105-start-thinking-soldier-leadership</guid>
                <title><![CDATA[Start Thinking Soldier: Leadership]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/105-start-thinking-soldier-leadership</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_105_list_startThinkingSoldierLeadership_1278433544.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 19:20:00 +0100</pubDate>
                <g:id>105</g:id>
                <g:publish_date>2009-11-16</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/105_startThinkingSoldierLeadership_1278433544.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[United Kingdom / Royaume-Uni]]></c:value>
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                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Military and Defence]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
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                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A serious game released by the British Army to recruit people from 16 to 24 old.

This mission will cast you as a soldier in first person point of view. Using both video and realtime 3D this game emphasize over realism and immersion. It's also one of the rare game to feature soldier women. ]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un serious game lancé par l'armée britannique pour recruter des jeunes de 16 à 24 ans.

Cette mission vous permet d'incarner un soldat en vue subjective au coeur d'une mission de terrain. Alternant des phase de vidéo et de 3D temps réel, ce jeu joue la carte de l'immersion et du réalisme.

Il s'agit également d'un des rares jeux militaires où apparaissent des femmes soldats. ]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Use mouse and arrow keys to play.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Utiliser la souris et les flèches du clavier pour jouer.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
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                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
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                                            </c:support>                    
                    <c:linktoplay>                                                    <c:value><![CDATA[https://www.armyjobs.mod.uk/StartThinkingSoldier/Pages/Default.aspx]]></c:value>
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            </item>
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                <title><![CDATA[Swedish Armed Forces Recruitement 2009 ]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/104-swedish-armed-forces-recruitement-2009-</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_104_list_swedishArmedForcesRecruitment2009_1278433592.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 17:11:00 +0100</pubDate>
                <g:id>104</g:id>
                <g:publish_date>2009-11-12</g:publish_date>
                <g:rating>4</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/104_swedishArmedForcesRecruitment2009_1278433592.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
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                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[Sweden / Suède]]></c:value>
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                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Marketing and Communication message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Training]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Military and Defence]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[A Serious Game released by the Swedish Army in order to recruit soldiers.

The game presents tests, that will evaluate the user abilities (memory, logic...) through nine taks. After the test, a detailled debrief will analyse the user's potential to join the sweedish army.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[Un serious game promotionel lancé par l'armée Suédoise, dans le but de recruter des soldats.

Sous la forme d'une série de tests, ce serious games évalue vos compétences dans neuf exercices. La mémoire, le sens de l'observation, les approches logiques sont les principaux critères analysés. Au final, un debrief détaillé, explique les différents tests, donne les bonnes réponses et affiche le résultat de l'utilisateur. Au final, un bilan  évalue si l'utilisateur est êtes apte ou non pour intégrer l'armée suédoise.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Choose the answers by clicking on the screen or typing the right key on the keyboard.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Choisissez vos réponses en cliquant sur l'écran avec la souris ou en pressant la bonne touche au clavier.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/80-the-balance</guid>
                <title><![CDATA[The balance]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/80-the-balance</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_80_list_theBalance_1278433647.jpg"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 12:45:00 +0200</pubDate>
                <g:id>80</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-15</g:publish_date>
                <g:rating>2</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/80_theBalance_1278433647.jpg</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Lesicki ?ukasz]]></c:value>
                                            </c:editor>                    
                    <c:developer>                                                    <c:value><![CDATA[Lesicki ?ukasz]]></c:value>
                                            </c:developer>                    
                    <c:country>                                                    <c:value><![CDATA[Poland / Pologne]]></c:value>
                                            </c:country>                    
                    <c:scopepurposes>                                                    <c:value><![CDATA[Educative message broadcasting]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Subjective message broadcasting]]></c:value>
                                            </c:scopepurposes>                    
                    <c:scopemarkets>                                                    <c:value><![CDATA[Entertainment]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Education]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Ecology]]></c:value>
                                            </c:scopemarkets>                    
                    <c:publictype>                                                    <c:value><![CDATA[General Public]]></c:value>
                                            </c:publictype>                    
                    <c:publicage>                                                    <c:value><![CDATA[12-16]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[17-24]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[25-34]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[55 and more]]></c:value>
                                            </c:publicage>                    
                    <c:description>                                                    <c:value><![CDATA[The main concept of this game is to show in a playful way some of the processes that take place on the earth's surface and create a possibility for the player to interfere in those phenomenons.]]></c:value>
                                            </c:description>                    
                    <c:descriptionfr>                                                    <c:value><![CDATA[L'intention principale de ce jeu est de montrer de manière ludique différents processus qui se déroulent sur la surface terrestre (pousse des arbres, évolution des villes...) et d'offrir au joueur la possibilité d'interférer avec ces phénomènes.]]></c:value>
                                            </c:descriptionfr>                    
                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[The aim of the game is to provide a balance between three main forces: the living plants, the oceans, and the people.]]></c:value>
                                            </c:instructions>                    
                    <c:instructionsfr>                                                    <c:value><![CDATA[Le but du jeu est de trouver un équilibre entre 3 principaux paramètres: la vie des plantes, les océans et les hommes.]]></c:value>
                                            </c:instructionsfr>                    
                    <c:links>                                                    <c:value><![CDATA[ ]]></c:value>
                                            </c:links>                    
                    <c:questionsoverviewfr>                                                    <c:value><![CDATA[1) Qu'avez-vous retenu de The Balance ?

2) Selon vous, quel est le principal intérêt de The Balance ?

3) Pensez-vous que le fait d'avoir joué à The Balance impactera votre comportement au quotidien et/ou quelques-unes de vos idées ?]]></c:value>
                                            </c:questionsoverviewfr>                    
                    <c:support>                                                    <c:value><![CDATA[Windows]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[Linux]]></c:value>
                                                    <c:value><![CDATA[MacOs]]></c:value>
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<br /><br />
<a href="http://www.vimeo.com/3980636">http://www.vimeo.com/3980636</a> <br />
]]></c:value>
                                            </c:partner>                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/101-the-great-flu</guid>
                <title><![CDATA[The Great Flu]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/101-the-great-flu</link>                
                <description><![CDATA[
                                    <img src="http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/tn/tn_101_list_theGreatFlu_1278433679.png"  align="right"  />                                                ]]></description>
                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Fri, 28 Aug 2009 15:21:00 +0200</pubDate>
                <g:id>101</g:id>
                <g:publish_date>2009-08-28</g:publish_date>
                <g:rating>3</g:rating>                                                            <g:image_link>http://www.seriousgamesopinions.org/images/stories/jreviews/101_theGreatFlu_1278433679.png</g:image_link>
                                                                        
                    <c:year>                                                    <c:value><![CDATA[2009]]></c:value>
                                            </c:year>                    
                    <c:editor>                                                    <c:value><![CDATA[Balvert/Osterhaus]]></c:value>
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                                                    <c:value><![CDATA[35-54]]></c:value>
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                <title><![CDATA[Volvo S60 Concept: Volvo the game]]></title>
                <link>http://www.seriousgamesopinions.org/fr/serious-games/all/86-volvo-s60-concept-volvo-the-game</link>                
                <description><![CDATA[
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                <category><![CDATA[Index of Serious Games]]></category>
                <pubDate>Mon, 29 Jun 2009 06:38:00 +0200</pubDate>
                <g:id>86</g:id>
                <g:publish_date>2009-06-29</g:publish_date>
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                    <c:instructions>                                                    <c:value><![CDATA[Arrow keys: to drive the car; Tab key: change camera; "V" + "B" + "N": to look left, back, right from the car]]></c:value>
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