Moonshield
| ANNEE de CREATION | 2009 |
| EDITEUR | Thales |
| DEVELOPPEUR | KTM Advance |
| PAYS | France |
| INTENTION(S) | Educative message broadcasting • Marketing and Communication message broadcasting |
| MARCHE(S) | Entertainment • Corporate • Scientific Research |
| PUBLIC | Professionals • Students |
| AGE | 25-34 |
| SUPPORT | Windows |
DESCRIPTION (Français)
Une catastrophe se produit en 2029: collision entre une astéroïde et la planète Mars.
Les deux corps se métamorphosent en une myriade d’astéroïdes propulsés vers la Terre.
Le joueur incarne le dirigeant d’une base lunaire conçue pour protéger la Terre.
Il développe la base avec des bâtiments mais aussi tous les produits Thales (radars, lance-missiles etc…) pour faire face à la menace.
Le jeu présente un niveau de difficulté dynamique, devenant plus difficile à mesure que le joueur progresse en compétence et inclut des témoignages d'experts en vidéo.
Les deux corps se métamorphosent en une myriade d’astéroïdes propulsés vers la Terre.
Le joueur incarne le dirigeant d’une base lunaire conçue pour protéger la Terre.
Il développe la base avec des bâtiments mais aussi tous les produits Thales (radars, lance-missiles etc…) pour faire face à la menace.
Le jeu présente un niveau de difficulté dynamique, devenant plus difficile à mesure que le joueur progresse en compétence et inclut des témoignages d'experts en vidéo.
INSTRUCTIONS (Français)
Deux activités principales occupent le joueur en parallèle:
Le développement de la base et le traitement de la menace (+ une rubrique d’aide)
Le développement de la base nécessite:
Un accroissement des ressources (humaines, matérielles)
Une augmentation de la capacité de stockage: plus on avance dans le jeu, plus la construction de bâtiments coûte cher en entretien et en ressources
Des savoir-faire tels que la gestion des besoins et des ressources
Le traitement de la menace nécessite:
Des qualités telles que l’analyse et la détection de menaces (construction de bâtiments pour évaluer le potentiel d’impact sur la Terre et dévier ou détruire pour éviter la catastrophe)
Le développement de la base et le traitement de la menace (+ une rubrique d’aide)
Le développement de la base nécessite:
Un accroissement des ressources (humaines, matérielles)
Une augmentation de la capacité de stockage: plus on avance dans le jeu, plus la construction de bâtiments coûte cher en entretien et en ressources
Des savoir-faire tels que la gestion des besoins et des ressources
Le traitement de la menace nécessite:
Des qualités telles que l’analyse et la détection de menaces (construction de bâtiments pour évaluer le potentiel d’impact sur la Terre et dévier ou détruire pour éviter la catastrophe)
LIENS
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boff
1 des 1 utilisateurs ont trouvé cet avis utile
pas compris le but du jeu....
de ce fait, pour moi s'apparente plus à un jouet.
Qu'on m'explique!!!
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